Date de mise à jour : 12/01/2026 | Identifiant OffreInfo :
14_AF_0000124096
Organisme responsable :
Pôle de formation Eva
Maîtriser les outils de modélisation, textures, lumières et rendu de V-RAY pour Revit
Maîtriser les combinaisons de rendu en production
Savoir réaliser une post-production avec Photoshop
Jour 1 Définition et création d'un matériau Principes de base des matériaux dans Revit Architecture -Notion de « Ressources » dans Revit Architecture -Matériaux prédéfinis Revit (bois, métal, peinture...) -Distinction propriétés de graphisme et d'apparence -Création d'un matériau à partir d'une ressource générique -Éléments de texture -Modification des propriétés d'apparence d'un matériau générique -Gestion des matériaux (bibliothèque de matériaux) Jour 2 V-Ray présentation du moteur de rendu et du paramétrage -Le rendu standard, le rendu RT, Les réglages de qualité d'image -L'environnement l'utilisation des HDR -Les matériaux V-Ray -Les réglages du moteur et les outils du frame buffer Définition des sources d'éclairage -Distribution et paramétrage de la lumière : type (IES...), intensité, ensoleillement, familles de luminaires L'environnement sous Revit -Composants de site / RPC ... Les réglages depuis Revit -Les caméras : création et paramétrage -Les coupes pers, la vue intérieur, la vue extérieure Jour 3 Exercice : Scène intérieure / ou Extérieure. -Application d'une image dans différents canaux -Réglage et test de propriétés -Création d'une texture complexe -Effets 2D et 3D (dégradés, damiers, bruit, roche) -Effet en raytracing -Application d'une texture complexe -Réglages des différents types de lumière sur des scènes -Mise en place de lumières « fabriquants » -Gestion de l'éclairage de matériaux -Finalisation du rendu La Post Production -La fenêtre V-Ray Frame Buffer -Les calques rendus Elements -La maquette blanche - le réglage des lumières Contrôle de connaissances
Attestation de formation
Non certifiante
Sans niveau spécifique