Date de mise à jour : 19/08/2025 | Identifiant OffreInfo :
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Organisme responsable :
GOBELINS
Comprendre et maîtriser le workflow de Unreal Engine Gérer des éléments 3D Créer des animations Exporter un projet
Prise en main du logiciel : - Interface du logiciel et configuration d'un projet - Les scènes Objets et matériaux : - Création et importation d'objets dans Unreal - Utilisation des différents types de matériaux, de layers et de textures animées - Utilisation des couleurs, création de détails et de relief Rendu : - Les différents types de lumières - Manipulation de caméras - Exportation vidéo Animation : - Importation d'animation dans Unreal - Modification d'animation - Création d'animation et de cinématique Audio : - Gestion du son dans Unreal avec SoundCue Editor : sons d'ambiance et sons interactifs Modélisation : - Les différentes méthodes de modélisation - Texturing Le Game Play : Blueprints : - Introduction à l'interactivité sous Unreal : les nodes, les classes - Création de comportements autonomes Particuliers/FX et dynamiques : - Création de systèmes et de comportements spécifiques - Création de collisions non physiques et simulations physiques - Manipulation de l'outil chaos pour les destructions Interface utilisateur : - Création d'une interface - Interactivité avec les éléments de la scène Export : - Export de fichiers
Attestation de formation
Non certifiante
Sans niveau spécifique