- Comprendre et maîtriser le workflow de Unreal Engine
- Créer un gameplay et une interface
- Optimiser son projet
Programme
Introduction et Structure
- Configurer un projet Unreal et les bonnes pratiques.
- Structure d'un projet et organisation
Level Design / World Building
- Créer un environnement de jeu jouable.
- Assets de base et leur utilisation.
- World Partition et Data Layers.
Gameplay et Blueprints
- Blueprint d'un personnage jouable.
- Inputs et contrôle du joueur.
- Interaction et mécanique de jeu.
- Animer son personnage.
Cinématique
- Level Sequence et philosophie.
- Animation et camera management pour cut scene.
Visuel et FX
- Nanite et Lumen, révolution et utilisation.
- Niagara System, effets de particules et autres.
- Ajouter du son pour son expérience.
Interface et UI
- Créer une interface fonctionnelle.
- Menu et éléments HUD
Finition et Optimisation
- Optimiser son jeu, outils nécessaires
- Debug et tests, outils de profiling
- Cooking, Shipping et Packaging
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Attestation de formation
Non certifiante
Sans niveau spécifique