Concevoir et réaliser des compositions graphiques
- Appliquer et intégrer des techniques simples de mise en page et illustration
- Appliquer et intégrer des techniques avancées de mise en page et illustration
- Mener une veille créative et artistique
Développer des solutions visuelles innovantes et multimédia
- Concevoir des designs pour du packaging, des publicités sur le lieu de vente (PLV) et des éléments de signalétique
- Créer des contenus en motion design et vidéo
- Mener une veille technologique et s'adapter aux innovations
Gérer et coordonner des projets de communication visuelle
- Comprendre et traduire les besoins clients
- Gérer un projet de communication visuelle en collaboration avec les clients, les prestataires et les partenaires
- Assurer le suivi technique et la qualité des livrables
3/ Les techniques de dessin
- Dessin à la main
- Illustrations numériques : tablette graphique, logiciels de dessin
4/ L'utilisation d'illustrator :
- Différences vectoriel / bitmap
- Interface et modes de travail
- Formats de documents
- Les calques et modèles
- Création de tracés vectoriels
- Gestion d'objets (sélection, isolation, transformations, pathfinder, concepteur de formes, dégradés de forme…)
- Les couleurs et les dégradés
- Gestion du texte, texte curviligne
- Exporter le print
- Création de logos
- Création de pictogrammes et boutons
- Réalisation d'illustrations
5/ L'utilisation d'Indesign :
- Quelques règles de mise en page
- Les blocs texte/image/forme
- Traitement du texte
- Gestion des images
- Gestion des couleurs
- Habillage/Chaînage/ C&J/ Feuilles de style
- Les gabarits et la numérotation
- Sauvegarde et assemblage
- Export pdf pour le print
- Mise en page de documents courts (flyers)
- Mise en page de documents longs
6/ L'utilisation de FIGMA :
- Identifier les bonnes pratiques de conception d'interfaces
- Créer des interfaces interactives de sites Web et d'applications mobiles
- Réaliser des parcours de navigation répondant aux besoins des utilisateurs
- Réaliser un prototype de site Web
- Partager et tester des prototypes pour réaliser des interfaces fonctionnelles
7/ Initiation UX/UI
- Identifier les bonnes pratiques de conception d'interfaces
- Créer des interfaces interactives de sites Web et d'applications mobiles
- Réaliser des parcours de navigation répondant aux besoins des utilisateurs
- Réaliser un prototype de site Web
- Partager et tester des prototypes pour réaliser des interfaces fonctionnelles.
8/ Introduction au motion design :
After effect / adob premiere
- L'introduction
- L'interface
- L'import de fichiers Illustrator, Photoshop, vidéos et sons
- Les principes de l'animation (compression/étirement, anticipation, accélération, exagération)
- Les règles de cadrage, de rythme, d'échelle des plans et de mouvement
- Notions de bases des techniques de compression et d'optimisation des animations
9/ Comprendre les bases de L'IA
Titre professionnel graphiste
Certifiante
Bac + 2