Date de mise à jour : 21/03/2025 | Identifiant OffreInfo :
14_AF_0000102579
Organisme responsable :
Belformation
Les principaux thèmes abordés sont le dessin en 2D, la modélisation en 3D, l'organisation d'un fichier, la mise en page pour présentation papier avec Layout. Vous serez en mesure de modéliser, structurer, éditer et présenter un projet simple.
1ère partie - Initiation (3 jours) :
I.Généralités
II.Interface
-Barres d'outils (MAC/PC)
-Boites de dialogues
-Menus déroulants
-Infos sur le modèle
-Paramètres
-Menus contextuels
III.Navigation
-Outil orbite
-Zoom
-Raccourcis souris (molette)
IV.Visualisation
-Style de faces
V.Outils principaux
-Outil de sélection
-Infos sur l'entité
-Mesure : longueur/surface
-Outil effacer
VI.Outils 2d
-Outils ligne, rectangle
-Outils arc, cercle et polygone (info sur l'entité)
VII.Outils de construction
-Outil axes
-Outil mètre et les guides
-Outil rapporteur et les guides
-Outils cotation et texte
-Outil texte 3D
VIII.Inférences
-Généralités
-Inférences tangentes
-Inférences perpendiculaires parallèles et centrales
IX.Modélisation
X.Outils contextuels
XI.Groupement des objets et création de composants
XII.Sections
XIII.Couleurs / luminosité
XIV.Organiser le projet
-Boite de dialogue structure
-Calques
-Scènes
XV.Plugins
XVI.Communiquer le projet
-Importer une image
-Importer un plan (sous-calque)
-Exporter depuis Trimble SketchUp
-Exporter une animation
-Imprimer à l'échelle
XVII.Présenter le projet avec Layout
-Présentation de LayOut
-Dessiner dans LayOut
-Mise en page
-Outil cotation
-Imprimer à l'échelle
2ème partie - Perfectionnement (2 jours) :
I.Révision des connaissances, reprise des lacunes
-Retour sur quelques outils fondamentaux
-Évaluation des niveaux de pratique
-TP sur les outils vus en niveau 1
II.Modélisation de formes complexes
-Opérations booléennes (interaction entre solides)
-Modéliser avec outil intersection : toiture complexe
III.Outils bac à sable
-Modéliser un terrain (plusieurs méthodes)-Modéliser à partir de contours
-Modéliser en retournant des arêtes
-Modéliser à partir de zéro
IV.Importation d'images
-Modéliser à partir de croquis scannés
-Modéliser à partir de photos : intégration (photomatch)
V.Textures / matières
VI.Composants dynamiques
-Organiser les composants
-Créer des bibliothèques de composants
-Simplifier grâce aux composants
-Options du composant
VII.Plugins
-Quelques plugins pour la modélisation
-Installation et utilisation
-Aller plus loin avec les plugins
VIII.Méthodes et questions fréquentes
IX.Rendus efficaces
-Liste de différents moteurs de rendus (gratuit ou non)
Attestation de formation
Non certifiante
Sans niveau spécifique