14_AF_0000153212_SE_0001709760 # Sketchup - les bases Pôle de formation Eva

Sketchup - les bases

Date de mise à jour : 12/01/2026 | Identifiant OffreInfo : 14_AF_0000153212
Organisme responsable : Pôle de formation Eva

Objectifs

Utiliser le logiciel SKETCHUP© pour modéliser simplement des projets 3D, et créer des images photo-réalistes à partir de cette maquette numérique ; pour assumer les fonctions de « Concepteur 3D ». Acquérir une autonomie professionnelle dans l'utilisation des fonctions de bases : les outils, les calques, les scènes, et la présentation dans Layout.

Programme de la formation

Jour 1 : La prise en main -Comprendre le modèle SKETCHUP -Comprendre l'Interface, les menus et les barres d'outils -Créer, configurer et visualiser le modèle -Configurer SKETCHUP Les bases du logiciel -Découvrir les outils de dessin -Dessiner précisément avec les inférences -Connaître les outils principaux -Utiliser les outils d'édition -Copier avec SKETCHUP La modélisation du projet -Modéliser le sujet principal -Modéliser les objets 3D du projet La famille des objets 3D WAREHOUSE -Trouver cette bibliothèque -Télécharger les objets 3D -Modifier et enregistrer les objets Les mesures et quantités -Mesurer des longueurs et des longueurs cumulées -Mesurer des surfaces et des surfaces cumulées -Mesurer un volume -Générer un rapport Jour 2 : Le graphisme dans SKETCHUP -Appliquer des matières sur le modèle -Colorier et utiliser la boîte de dialogue « Matières » -Définir les matières par défaut -Modifier et créer des matières -Positionner et orienter une matière -Utiliser la fenêtre des Styles -Découvrir la barre d'outils Style Les extensions intégrées (plugin Sketchup de base) -Modéliser le terrain -Régler les outils de Caméra La gestion des calques -Créer ou supprimer un calque -Placer des entités sur un calque -Rendre un calque actif, visible ou invisible -Régler le mode affichage couleur par calque L'initiation au moteur de rendu VRAY -Découvrir l'interface -Gérer les lumières -Gérer les matériaux -Utiliser les paramètres de rendu - calcul de l'image -Enregistrer des images Jour 3 : Les scènes et création de points de vue CAMERA -Positionner la caméra -Pivoter le point de vue -Créer une scène -Renommer une scène -Paramétrer une scène -Animer une scène -Exporter au format MP4 ou JPEG La présentation dans LAYOUT -Découvrir l'interface utilisateur de LAYOUT -Configurer le document LAYOUT -Insérer un modèle SKETCHUP -Insérer des images -Dessiner dans LAYOUT -Ajouter des cotations, du texte et des étiquettes -Créer des calques -Imprimer et exporter Contrôle de connaissances

Validation et sanction

Attestation de formation

Type de formation

Non certifiante

Sortie

Sans niveau spécifique

Contact de la formation

15 Rue Lucien Sampaix
75010 - Paris 10e
Téléphone fixe : 0140341523
Contacter l'organisme

Contact de l'organisme formateur

Pôle de formation environnement ville et architecture en Ile-de-France - Adig
SIRET : 51207099600024
75010 Paris 10e

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