14_AF_0000138247_SE_0001477668 # Réaliser une vidéo en motion design - modélisation - animation 3D avec cinéma 4D Crea image communication

Réaliser une vidéo en motion design - modélisation - animation 3D avec cinéma 4D

Date de mise à jour : 28/10/2025 | Identifiant OffreInfo : 14_AF_0000138247
Organisme responsable : Crea image communication

Objectifs

Maîtriser les fonctionnalités de base et avancées de Cinema 4D pour mener à bien un projet 3D complet : modélisation des objets, création et application des textures, mise en place des lumières et de la caméra, production de l'image ou de l'animation finale.

Programme de la formation

Module 1 : modélisation avec cinéma 4 (5 J - 35H) Interface, navigation, primites Interface : fenêtres, menus, options Navigation : axes, caméras virtuelles, raccourcis clavier, boutons dédies Primitives : création et personnalisation de modèles prédéfinies Exercices : réalisation d'objets simples en partant de primitives Modélisation en NURBS Courbes : tracés, Bézier, B-Splines, primitives 2D Générateurs : surfaces de révolution, extrusions contrôlées, peaux Modélisation en polygons Modes de travail : point, arrête, polygon Outils spécifiques : couteau, pontage, soudure, dissoudre Importation et placement d'images de référence Exercices : création d'un objet 3D d'après un modèle réel Matériaux et lumières Les canaux d'un matérial : couleur, spécularité, reflectance, transparence, relief Utilisation d'une image comme texture pour un canal Simuler des matières : bois, verre, tissu, métal Types de lumières : ponctuelle, directionnelle, infinie, surfacique Options de lumières : intensité, atténuation, ombres Mise en scène Environnements : sol, ciel physique, arrière plan Caméras et options : longueur focale, ouverture de diaphragme, profondeur de champ Déplacement d'une caméra le long d'une spline Création d'une modélisation exportable sur internet Les règles a respecter pour une modélisation destinée au temps réel ( jeu vidéo, logiciel ou site internet ) Le dépliage UV Comprendre l'intérêt des dépliages UV Présentation des différents type de dépliage UV utiles pour du temps réel Pourquoi et comment bien organiser ses uvs Les différents type de texture Color, roughness, metalic, alpha, bump, normal, ambiant occlusion, emmissive Le baking Prise en main de plate-forme de visualisation 3D online

Module 2 : animation avec cinema 4d (5 j - 35h) Animation par images clés Animer les propriétés de base d'un objet : position, rotation, échelle Les courbes de fonction : interpolation spatiale et temporelle Animer les composants d'un modèle polygonal - morphing Animer la couleur et l'opacité d'un objet Ik et animation réactive Animer un objet articulé : cinématique directe et inverse Relations driver - driven Gérer des flux de données avec xpresso Création de paramètres sur mesure - user data Mograph Création de géométrie avec le module mograph : clonage, matrices, fractures, texte Animation contrôlée et aléatoire des objets mograph : les effectors Convertir une trajectoire de mouvement en courbe avec traceur Animation dynamique Le système de simulation dynamique de cinema 4d : forces, corps rigides, corps de collision Propriétés affectant le comportement des corps dynamiques : masse, friction, elasticité Créer des interactions avec des objets composés Comprendre les émetteurs de particules : taux de naissance, vitesse, direction, diffusion Forces affectant les particules : vent, turbulence, gravité Rendu des particules. Simulation de fluides : feu, fumée, brouillard

Validation et sanction

Réaliser une vidéo en motion design

Type de formation

Certifiante

Sortie

Sans niveau spécifique

Contact de la formation

31 Avenue de la Sibelle
75014 - Paris 14e
Téléphone fixe : 0148035743
Contacter l'organisme

Contact de l'organisme formateur

Crea image communication
SIRET : 47973924500047
Responsable : Monsieur Hugues SEGOND
Téléphone fixe : 0148035743
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