Date de mise à jour : 01/07/2025 | Identifiant OffreInfo :
02_202410273446
Organisme responsable :
ARTWORK- VFX
Initiation :
• Identifier les outils et vues de Clo 3D pour organiser l'espace de travail.
• Créer des patrons 2D dans Clo 3D pour la simulation.
• Assembler les vêtements sur un mannequin 3D dans Clo 3D.
• Animer un personnage en mouvement avec Clo 3D.
• Appliquer des textures et matériaux réalistes dans Clo 3D.
• Configurer la lumière et l'ambiance dans Clo 3D.
• Paramétrer une caméra et cadrer la scène dans Clo 3D.
• Exporter des rendus animés ou statiques de Clo 3D vers After Effects.
• Intégrer les éléments animés dans une vidéo avec After Effects.
• Adapter les fichiers rendus de Clo 3D et After Effects aux supports de diffusion.
Perfectionnement :
• Créer des "patterns 2D" complexes.
• Modéliser des vêtements avec des détails techniques (poches,
boutons, zips).
• Ajuster et personnaliser les coutures avancées.
• Concevoir une chemise avec col, poignets, et finitions réalistes.
• Modéliser un pantalon tailleur avec plis et poches.
• Créer une robe drapée avec des superpositions de tissus.
• Gérer la simulation de tissus lourds et légers (laine, soie).
• Concevoir un blouson avec fermetures éclair et renforts.
• Modéliser un manteau long avec doublure et ceinture.
• Optimiser les rendus pour des vêtements complexes.
Initiation :
Module 1 : Introduction et prise en main de l'interface
• Identifier les différentes vues et outils de l'interface Clo 3D et After-Effects.
• Organiser l'espace de travail : calques, dossiers, raccourcis.
• Naviguer dans l'environnement 2D/3D.
• Présentation du pipeline de production : du patron 2D à l'animation 3D.
Module 2 : Création et paramétrage des patterns 2D
• Créer, déplacer, coller et ajuster des patterns 2D.
• Utiliser les outils de dessin (formes de base, lignes, courbes).
• Appliquer des calques et dossiers pour organiser les éléments.
• Préparer les patterns pour la simulation 3D.
Module 3 : Simulation 3D des vêtements
• Placer les patterns sur le mannequin 3D.
• Réaliser l'assemblage des patterns avec les bons outils.
• Ajuster les points d'attache, courbes et jonctions.
• Simuler les vêtements en mouvement.
Module 4 : Animation et mouvement
• Ajouter une animation au mannequin 3D.
• Observer et ajuster le comportement des tissus en mouvement.
• Exporter des rendus animés pour des présentations réalistes.
Module 5 : Textures, matériaux et rendus
• Identifier les paramètres de textures et matériaux.
• Appliquer différents types de tissus, métaux, effets visuels.
• Créer des matériaux et réglages pour un rendu réaliste.
Module 6 : Gestion de la lumière et des ambiances
• Créer et paramétrer une source de lumière dans une scène.
• Ajouter une HDRi via « Environment Map » pour un éclairage global réaliste.
• Ajuster l'intensité, la direction et la température de lumière.
Module 7 : Cadrage et caméra
• Créer, déplacer et paramétrer une caméra 3D.
• Utiliser les outils de cadrage pour définir des angles esthétiques.
• Construire une narration visuelle via le choix des points de vue.
Module 8 : Export et rendu final
• Paramétrer les sorties d'image (résolution, format, temps de calcul).
• Exporter les rendus statiques et animés.
• Vérifier la cohérence du résultat avec les attentes du projet.
Module 9 : Intégration multimédia
• Concevoir des layouts et compositions dans des environnements 2D/3D.
• Ajouter des éléments textuels synchronisés à la vidéo.
• Préparer les fichiers pour une intégration dans un logiciel de montage After Effects.
Module 10 : Optimisation & diffusion
• Adapter les fichiers aux différents supports de diffusion.
• Gérer la compression et la qualité d'image selon les besoins.
• Finaliser un livrable pour exploitation professionnelle.
Perfectionnement :
1) Approfondissement "Patterns 2D" et Techniques de Modélisation Avancée
Perfectionner création et édition "patterns 2D" complexes (pliages, coutures spéciales).
Utilisation avancée des outils de symétrie et miroir pour conceptions précises.
Personnaliser propriétés des coutures et ajuster les paramètres pour simulations plus réalistes.
2) Création d'une Chemise à Manches Longues avec Col Complexe
Création "patterns 2D" d'une chemise : conception des manches longues, poignets, et col ajusté.
Techniques d'assemblage avancé pour boutons, fentes et poig
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Certifiante
Information non communiquée