15_549719_987745S https://www.meformerenregion.fr/formations/458047 Modélisation de personnages sous Blender - niveau 2 Connexion Graphique

Modélisation de personnages sous Blender - niveau 2

Date de mise à jour : 03/03/2026 | Identifiant OffreInfo : 15_549719
Organisme responsable : Connexion Graphique

Objectifs

Apprendre les techniques de base de la modélisation de personnages avec Blender

Programme de la formation


Révision de Blender


  • Rappel de l'interface.

  • Réglage de la tablette graphique pour le sculpting.

  • Déplacement, rotation, zoom et choix des outils.
Notions d'anatomie

  • Comprendre les éléments structurels du visage.

  • Présentation des grandes structures musculaires du corps humain.
Les bases du modelage numérique

  • Comprendre les « brush » et savoir créer les siennes.

  • Bien choisir sa forme de base.

  • Les étapes de modelage.

  • Augmenter la résolution de sa sculpture de façon cohérente.
Techniques avancées de sculpting

  • Comportement de la matière.

  • Inverser l'action des outils.

  • L'utilisation des masques.
Textures et colorisation

  • Dépliage des UVs.

  • Colorisation du modèle.

  • « Texture painting » : peindre directement sur le modèle 3D.
Les différents canaux de textures

  • Peindre autre chose que la couleur (réflexion, alpha, etc.).

  • Les textures procédurales.

  • Finalisation et exportation du modèle.

Validation et sanction

Attestation de formation

Type de formation

Non certifiante

Sortie

Sans niveau spécifique

Contact de la formation

9 boulevard sarrail
34000 - Montpellier
Responsable : Madame Isabelle MUSCAT
Téléphone fixe : 0664925573
Contacter l'organisme

Contact de l'organisme formateur

Connexion Graphique
SIRET : 44797577200057
34000 Montpellier

Information fournie par :