Date de mise à jour : 02/12/2022 | Identifiant OffreInfo :
21_231986
Organisme responsable :
Staff
S'initier et se remettre à niveau • (Re)découvrir la vidéo numérique, ses différents formats et connectiques liés au spectacle vivant.
• Comprendre le fonctionnement de la vidéoprojection
• Calculer le positionnement d'un vidéoprojecteur
• Régler un vidéoprojecteur Maitriser Millumin
• Découvrir l'interface du logiciel Millumin.
• Utiliser les différents principes de fonctionnement du logiciel.
• Apprendre à manipuler les outils au travers d'exercices pratiques.
• Fabriquer des maquettes pour pouvoir projeter sur des volumes réels.
• Concevoir une conduite simple en fonction du type d'événement (théâtre, concert, installation…) Se perfectionner
• Découvrir l'interaction avec le monde extérieur (capteurs, servomoteurs, envoi et réception de signaux numériques comme le DMX, l'OSC, le MIDI…).
• Concevoir une interface personnalisée avec TouchOSC.
• Mettre en réseaux plusieurs ordinateurs et vidéo projecteurs.
• Réaliser un soft edge.
• Découvrir et utiliser MilluNode.
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Non certifiante
Information non communiquée