Date de mise à jour : 25/06/2025 | Identifiant OffreInfo :
14_AF_0000201584
Organisme responsable :
INSTITUT ARTLINE
L'objectif de cette année de Mastère Commun est d'avoir les connaissances nécessaires pour le poste de de Modeling artist, Texturing artist, Groom artist (non animé), lighting & compositing artist, Lookdev artist.
À la fin de l'année, l'apprenant.e doit :
? Réaliser des modélisations de concepts 2D en 3D
? Texturer / Shader ses productions
? Réaliser le grooming de créatures et personnages
? Élaborer le Look dev de la scène
? Réaliser le compositing & le Rendu réaliste de son projet.
Module Gestion de projet
Module de Choix du concept & Direction Créative
Module Projet de Mastère: Préproduction
Economic Design
Module Projet de Mastère : Production
Module Insertion professionnelle
Module Projet Trailer & Bandé Démo
Storytelling
Module Créature Modeling
Texturing réaliste
Module Groom sous Houdini
Module Game Animation
Module Animation de cycle & Keep alive
Module LookDev
Module Projet de Composition
Attestation de formation
Non certifiante
Bac + 3 et 4