Date de mise à jour : 07/11/2025 | Identifiant OffreInfo :
03_231165168F
Organisme responsable :
Université Lyon 2 Lumière
L'objectif du M2 "Ingénierie du jeu vidéo (Gamagora)" est de spécialiser des programmeurs dans le développement des jeux vidéo. Une spécificité importante est l'opportunité donnée aux étudiant.es de créer leur propre jeu vidéo en condition studio, en collaboration avec les étudiant.es des deux parcours de la LP "métiers du jeu vidéo" ("Infographie 3D" et "Level Design"). et avec des étudiant.es du master MAAAV de Lyon 2.
Le M2 "Ingénierie du jeu vidéo (Gamagora)" est un M2 en informatique, et non une formation à l'infographie ou au game/level design. Les enseignements portent notamment sur la synthèses d'images, l'animation, la réalité virtuelle, la maîtrise des moteurs de jeux, et l'IA pour les jeux vidéo. Un projet de 4 mois à temps plein permet aux étudiant.es de travailler en équipe avec des étudiant.es du parcours "infographie 3D" et du parcours "level design" de la licence professionnelle "métiers du jeu vidéo", comme dans un studio du domaine.
Stage obligatoire de 4 mois minimum, commençant à l'issue du projet de 4 moins (réalisation d'un jeu vidéo). La date exacte de départ en stage dépend de la date du "Gamagora Game Show", la présentation publique du travail des étudiant.es. Les stages commencent donc début mai et se terminent au plus tard le 30 septembre.
Niveau de sortie
Année post-bac de sortie
Bac+5
Niveau de sortie
Master
Compétences visées
Activités visées / compétences attestées
Pouvoir assurer toutes les tâches de programmation nécessaires au développement d'un jeu vidéo, tant pour le jeu en lui-même que pour les outils logiciels nécessaires au fonctionnement du studio.
Débouchés professionnels
Secteurs d'activité ou type d'emploi
Studio de jeux vidéo, toute entreprise ayant besoin des compétences apprises, thèse.
Certifiante
Bac + 5 et plus