Date de mise à jour : 13/05/2026 | Identifiant OffreInfo :
15_26518653F
Organisme responsable :
Université de Montpellier Paul-Valéry
Analyser et conceptualiser :
- Mener une veille technologique,
- Savoir s'autoformer et se mettre à jour,
- Mettre en place une démarche de recherche et création,
- Mobiliser des notions théoriques pour un travail de conception et de création,
- Comprendre les théories et principes de l'image numérique pour s'adapter aux évolutions rapides du secteur,
- Penser de nouveaux usages des nouvelles technologies,
- Avoir un recul critique, développer un esprit d'analyse, être autonome,
Concevoir et créer :
- Concevoir des projets innovants,
- Créer des images fixes, animées et interactives,
- Maîtriser les outils de création graphique et audiovisuelle,
- Maîtriser des outils de création de dispositifs interactifs,
- Comprendre et utiliser la programmation informatique pour la création artistique,
- Comprendre et utiliser les dernières technologies de pointe au service de l'image fixe, animée ou interactive.
"Le master création numérique forme à la conception et à la réalisation d'images animées 2D - 3D et de dispositifs interactifs : 800 heures d'enseignements en 2 ans, 4 sessions de projets intensifs, 2 stages et la possibilité d'un contrat d'alternance en deuxième année."
Le Master deuxième année (M2) Création Numérique vise à former des profils polyvalents et autonomes, dotés de compétences artistiques et techniques fondamentales dans le champ de l'image animée et des dispositifs interactifs. Il propose aux étudiants un enseignement pratique et théorique, adossé à la fois à la recherche universitaire et au monde professionnel, à mi-chemin entre les formations exclusivement artistiques et les formations exclusivement techno-scientifiques. L'objectif de cette formation est de permettre aux futurs diplômés de s'épanouir professionnellement en étant force de propositions dans l'évolution des pratiques audiovisuelles ou de s'adapter facilement aux évolutions à venir, de s'engager dans une démarche de veille, d'apprentissage continue, de recherche et développement, et éventuellement de participer à la création d'organisations, entreprises, associations. La formation réserve des temps particuliers au développement de la créativité et de l'expression artistique par l'intermédiaire des cours et de périodes intensives encadrées dédiées à la réalisation de projets de création en groupe. Les débouchés portent sur des domaines et des applications diversifiés au sein des industries culturelles et créatives : images animées pour le cinéma, l'audiovisuel et les nouveaux médias, expériences interactives, immersives, vidéoludiques, réalité virtuelle et augmentée, dispositifs pour l'événementiel, le spectacle vivant, etc. Télécharger la présentation détaillée de la formation
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Master mention création numérique
Certifiante
Bac + 5 et plus