Date de mise à jour : 09/02/2026 | Identifiant OffreInfo :
14_AF_0000087995
Organisme responsable :
Pôle de formation Eva
Apprendre à utiliser cet outil de modélisation complexe dans le contexte du BIM pour assurer les fonctions de « Modeleur BIM ».
Jours 1 et 2 Rappels des bases 3D et interface Modélisation : -Création avec primitives -Manipulations en 3D -Création de formes 2D -Conception avec combinaisons d'objets -Outils spécifiques -Pile de modificateurs Jours 3 et 4 Interopérabilité -Import de maquette BIM (Rvt, IFC, FBX, et SKP) -Mise à jour des maquettes importées Texturing -Premières notions sur l'éditeur de matériaux -Les procédurales -Usage des images -Mapping des matériaux (entre ceux importés et ceux de MAX) -Interaction entre moteur de rendu et texturing -Technique Unwrap Mise en scène -Caméras et réglages -Lumière standard -Lumière photométrique -Bases sur l'illumination globale -Placement de caméra -Mapping des lumières et des caméras importées Jour 5 Animation -Création d'images clefs -Exploitation de l'éditeur graphique -Gestion du panneau Mouvement -Création d'une animation simple Rendu -Paramètres de rendu basique -Rendu en Raytracing -Rendu Mental Ray basique -Export des rendus image et animation.
Attestation de formation
Non certifiante
Bac + 5 et plus