Date de mise à jour : 26/07/2024 | Identifiant OffreInfo :
06_2002601F
Organisme responsable :
CNAM DE BRETAGNE
Apprendre à concevoir, prototyper, programmer et évaluerdes interfaces humain-machine.
Introduction générale, historique de l'IHM
1. L'humain
Vision, couleur
Lecture et lisibilité
Mémoire, actions
2. La machine
Périphériques d'interaction
Logiciel d'interfaces graphiques
Exemples de librairies : X Windows (C), TkInter (Python), Java FX (Java)
3. L'interaction
Conception
Prototypage
Evaluation
4. Contextes applicatifs
Visualisation de données (Dataviz)
Mobilité et "smart objects"
Réalité virtuelle, réalité augmentée
Projet
Attestation de formation
Non certifiante
Sans niveau spécifique