Innover et transformer un produit, un service, un parcours, un processus ou une organisation - sprint Agile

Date de mise à jour : 21/03/2025 | Identifiant OffreInfo : 14_AF_0000170089
Organisme responsable : Le Laptop

Objectifs

Design Sprint :
Problématiser, résoudre un problème
- Adopter la bonne posture envers vos utilisateurs
- Analyser et synthétiser des entretiens utilisateurs
- Cartographier les résultats de la recherche dans un temps contraint avec le persona / Jobs to be Done
- Définir les besoins des utilisateurs et leurs tâches prioritaires
- Faire un benchmark à partir du challenge
- Proposer des solutions lors d'activités de créativité
- Prioriser les meilleures en groupe avec la matrice d'impact
Prototyper pour tester
- Pratiquer des méthodes de créativité et de résolution de problème
- Prototyper une solution sur papier
- Prototyper une solution interactive
- Mener un guerilla test
- Rédiger le protocole de test
- Tester une solution dans un temps contraint
- Mener un test
- Identifier les fonctionnalités à revoir
- Maquetter les itérations suite aux tests
Prioriser et restituer
- Restituer la démarche à l'oral
- Proposer vos recommandations
** Sprint Projet :
Travailler en agilité :
- Maîtrise des principes agile dans un projet (flexibilité, collaboration et de l'itération)
- Application des Méthodes Agiles : cadres de travail, cérémonies, rôles et artefacts.
- Apprendre à collaborer efficacement avec les membres de l'équipe en favorisant une communication transparente
- Participer à la planification et à l'exécution d'itérations en assurant la livraison continue de fonctionnalités
- Maîtriser des outils collaboratifs agile
- Mettre en oeuvre des pratiques d'évaluation continue pour identifier les opportunités d'amélioration et ajuster les processus en conséquence.
Prioriser et restituer
- Restituer la démarche à l'oral
- Proposer et justifier vos recommandations
- Convaincre le donneur d'ordre sur la pertinence de l'approche utilisée

Programme de la formation

Sprint Agile - 5 jours + 6 semaines - 151h
Design Sprint (5 jours - 45h)
- Jour 1 - Comprendre & Définir
- Jour 2 - Diverger & décider
- Jour 3 - Prototyper
- Jour 4 - Tester
- Jour 5 - Prioriser et restituer
Sprint Projet - 6 semaines à distance - 92h
Coaching collectif (12h) :
- Apprentissage théorique,
- Priorisation en équipe des fonctionnalités avec la matrice d'impact,
- S'aligner sur l'expérience client cible grâce au story mapping,
- Ecrire les épics et les user stories,
- Fixer les critères de succès et les objectifs avec les KPI associés,
- Choix des Users stories pour votre MVP,
- Prototypage des fonctionnalités priorisées pour le MVP,
- Définition des hypothèses de tests,
- Préparation du recrutement;
E-learning (20h) - 7 modules pour approfondir vos connaissances et avancer sur votre projet :
- Du Design-Thinking à l'UX,
- La Recherche Utilisateur
- Éviter les biais en Recherche Utilisateurs.
- Recherche secondaire
- Idéation et Facilitation
- Entretiens individuels
- Analyse, synthèse
Travail en autonomie (60h) :
Recrutement et démarrage des tests utilisateurs, réalisation et finalisation des tests utilisateurs, itération de correction de problèmes critiques suite aux tests utilisateurs.
Certification (14h) :
- Travail individuel de préparation de la certification (13h) : Rédaction du cahier de travail, préparation de l'oral
- Passage de la certification (1h)

Validation et sanction

Innover et transformer un produit, un service, un parcours, un processus ou une organisation

Type de formation

Certifiante

Sortie

Sans niveau spécifique

Contact de la formation

7 Rue Geoffroy l'Angevin
75004 - Paris 4e
Téléphone fixe : 0177166524
Contacter l'organisme

Contact de l'organisme formateur

Le Laptop
SIRET : 53877982800028
Responsable : Monsieur Benoit AIRAULT
Téléphone fixe : 0177166524
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Information fournie par :