Date de mise à jour : 21/10/2024 | Identifiant OffreInfo :
15_661965
Organisme responsable :
Creajeux
- Former au dessin, à la modélisation 3D, au texturing et à l'animation afin de réaliser tous les graphismes et animations qui sont utilisés au sein d'un jeu,
- Développer les compétences liées à la production de jeux vidéo,
- Acquérir une logique de conception spécifique au domaine du jeu vidéo
1e année et 2e année- Maîtrise du dessin d'illustration, de la mise en couleur, du croquis de la composition d'objets, de design et d'environnement- Découverte du Character design, étude de Posing et animation 2D- Études d'optimisation des textures et mise en couleur sur support numérique (bitmap et vectoriel)- Initiation aux techniques de modélisation en 3D, de la sculpture digitale et du texturing sous différents logiciels- Workshops, master classes- Anglais - Projets en commun avec les étudiants Programmeurs de la même année
3e année et 4e année
- Maîtrise de l'anatomie du corps humain- Approche des outils d'intégration et de création de jeux vidéo (moteur temps réel, export des assets, effets spéciaux)- Approche des techniques, contraintes et optimisation graphique pour le jeu mobile- Apprentissage de l'animation 3D de personnages via la réalisation d'un RIG/SKIN (squelette virtuel) et d'un panel de mouvementorienté GamePlay- Perfectionnement des outils avancés de modélisation, de sculpture digitale et de texturing pour la création de jeux vidéo- Workshops, master classes- Anglais- Communication et préparation à la recherche d'emploi- Projets en commun avec les étudiants Programmeurs de la même année
Stage de fin de 4e année en entreprise
Diplômes d'école d'infographies 2D/3D spécialisé Jeux Vidéo
Non certifiante
Sans niveau spécifique