Apprendre les fonctions essentielles de logiciel pour produire des illustrations vectorielles
Introduction
- Qu'est-ce qu'un vecteur ?
- Différence pixels / bitmap
- Les bases de la colorimétrie
Découvrir Illustrator
- Les différents types d'illustrations : logos, pictogrammes, titres en image, infographie, …
- Equipement matériel
- L'interface et l'environnement de travail : plan de travail et palettes.
- Les modes d'affichage tracés et aperçu, zoom et outil main.
- Les groupes et le sous-groupe de calque
Dessiner avec des outils géométriques
- Les outils rectangle, cercle, polygone, étoile, triangle.
- Les contours : épaisseurs, extrémités, formes de traits.
- Les outils de sélection : flèches, lasso et baguette magique.
L'outil plume
- Principe des courbes de Bézier.
- Dessiner des tracés simples et complexes à la plume
Transformer les objets
- Les fonctions associer, dissocier et le mode isolation
- L'outil Gomme
- Les plans : premier plan, arrière-plan
- Les outils de transformation
- Les modes de forme
- Les outils de déformation.
- L'outil largeur
- Alignement et répartition
- Miroir et rotation
Mettre en couleurs
- Les nuances de couleurs unies, dégradées, motifs.
- Les couleurs globales. Les couleurs Pantone
Éditer et styliser du texte
- La saisie de texte : libre, captif, curviligne.
- La mise en forme des caractères et des paragraphes.
- La vectorisation de texte.
Enregistrer et exporter les illustrations
- Les différents formats d'image.
- Les plans de travail.
- L'aplatissement des transparences
- Préparer ces docs pour l'impression
Attestation de formation
Non certifiante
Sans niveau spécifique