Date de mise à jour : 20/03/2024 | Identifiant OffreInfo :
15_612768
Organisme responsable :
AIT Consultants
Se familiariser avec les techniques de base d'Artlantis
Maîtriser les
options et les réglages de base d'Artlantis
PHILOSOPHIE DU LOGICIEL
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Les formats d'échanges d'Artlantis
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Configuration de l'ordinateur
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Interface d'Artlantis Render
APPRENTISSAGE DE LA CRÉATION DE
DIFFÉRENTES VUES
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Liste des perspectives, vues parallèles, ...
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Les caméras, vues, ...
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Les éclairages (Héliodon, lumières IES, matière
néon)
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La gestion des calques
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L'environnement avec réglages arrière-plan et
avant plan
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Les coordonnées de la caméra, de la vue
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La post-production
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La boîte de coupe, la profondeur de champs.
HABILLAGE DES DIFFÉRENTES VUES
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Mettre en place des matériaux dans le projet.
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Créer des matières et placer des textures afin
d'adapter les shaders aux besoins du
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Projet
Inspecteur des lumières :
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Créer et lister des lumières ou des groupes de
lumières artificielles pour la mise en
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Valeur des extérieurs et intérieurs.
Inspecteur des héliodons :
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Créer et lister différents héliodons selon une
date, une heure pour étudier l'orientation du projet par rapport au soleil.
Inspecteur d'objets :
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Mettre en place et lister des objets, des
personnages, de la végétation.
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Créer des composants internes par sélection
(portes, fenêtres..).
APPRENTISSAGE DES OUTILS SUPPORT
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Bibliothèque des éléments utiles à l'habillage
du projet.
Les postcards :
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Images permettant de sauvegarder des réglages de
shaders.
RENDU DES DIFFÉRENTES VUES
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Paramétrage des différents rendus
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Rendu différé avec Artlantis Bath Render.
ANIMATION ET VISITES VIRTUELLES
Attestation de fin de formation
Non certifiante
Sans niveau spécifique