Date de mise à jour : 06/07/2026 | Identifiant OffreInfo :
06_26214573F
Organisme responsable :
AVANT-PREMIERES
En fin de formation, les participant.es auront acquis des compétences pédagogiques et des outils d'animation pour favoriser l'apprentissage d'une langue de manière ludique et engageante
Les objectifs pédagogiques sont :
-Comprendre les apports pédagogiques de l'approche ludique dans l'apprentissage du français
-Découvrir des techniques d'animation et des activités ludiques pour favoriser la communication orale/écrite et la participation des publics
-Intégrer durablement une approche ludique et active dans sa pratique de formation
La formation s'articulera autour des contenus suivants :
-Apprendre par le jeu : analyser sa place et ses bénéfices
-Expérimenter des outils et des activités ludiques (jeu de rôle, brise-glace, activité créative et multiculturelle, jeu numérique…)
-Adapter des outils et activités ludiques en fonction des profils, objectifs pédagogiques et du niveau des participant.es
-Concevoir et proposer une séance avec des outils ludiques variés
Cette liste n'est pas exhaustive, elle se modulera, dans la mesure du possible, en fonction des attentes des participant.es. Le contenu pédagogique de la formation se construit avec le groupe à partir de leurs besoins.
Il s'agit d'une formation sur une ou deux journées (à définir avec la structure).
Méthodologie :
-Pédagogie active
-Alternance d'apports théoriques et d'outils pratiques, d'étude de cas, de mises en situation et d'échanges collectifs - sur les expériences et les questionnements des participant.es - afin de construire de nouvelles connaissances
-Travaux en groupe entier, en sous-groupe et en binôme
Attestation de formation
Non certifiante
Sans niveau spécifique