Designer d'expériences immersives, interactives et ludiques pour le jeu vidéo, la culture et la communication (MS)

Date de mise à jour : 16/10/2025 | Identifiant OffreInfo : 14_AF_0000225530
Organisme responsable : GOBELINS

Objectifs


  • Proposer des concepts de jeu ou d'expériences interactives ludiques

  • Organiser le process d'idéation, de créativité et les relations au sein du groupe

  • Définir les partis-pris d'un projet, les règles du jeu (game design), ou la mécanique d'interaction dans le cas d'une expérience non ludique.

  • Détailler la progression de l'expérience dans l'espace virtuel (cartes, niveaux ou étapes)

  • Rédiger un synopsis, une description des différents éléments de l'univers

  • Rédiger une pré-charte graphique, une charte sonore de l'expérience ludique interactive

  • Scénariser l'expérience en décrivant les embranchements de l'histoire interactive

  • Simuler l'expérience finale en créant un prototype (statique ou interactif)

  • Organiser des tests (early playtesting) de ce prototype auprès du public cible

  • Analyser un marché en utilisant sa veille ou des techniques d'études de marché

  • Formaliser une demande de subvention écrite, une note d'opportunité

  • Définir des objectifs stratégiques pour un projet, en termes d'audience et de monétisation (premium, freemium, DLC )

  • Organiser une équipe projet en définissant la méthode de gestion du projet (agile classique) et ses différentes échéances et rythme de production,

  • Préparer une note de recommandation technique

  • Choisir des outils et modes de collaboration pour garantir la fiabilité des processus et la production des assets de jeu (pipeline)

  • Analyser des pratiques managériales, de résolution de problèmes et de mise en place de communication pour améliorer des pratiques

  • Développer et partager une expertise métier grâce aux outils de la recherche appliquée

  • Identifier les canaux de diffusion et concevoir une communication transmédia (réseaux sociaux, web, événementiel)

  • Concevoir les principes clefs de la communication (slogan/baseline de communication, logo de projet, ligne éditoriale) en lien avec le modèle économique du projet.

  • Présenter la stratégie de communication,

  • Concevoir des outils de promotion, participer à des événements de promotion du projet,

  • Maîtriser la communication projet envers les investisseurs internes ou externes

Programme de la formation

-

Validation et sanction

Designer d'expériences immersives, interactives et ludiques pour le jeu vidéo, la culture et la communication (MS)

Type de formation

Certifiante

Sortie

Bac + 5 et plus

Contact de la formation

73 Boulevard Saint-marcel
75013 - Paris 13e
Téléphone fixe : 0140799279
Contacter l'organisme

Contact de l'organisme formateur

Gobelins - CCI Paris Ile-de-France Education
SIRET : 89003049700022
75013 Paris 13e

Information fournie par :