Date de mise à jour : 19/09/2023 | Identifiant OffreInfo :
24_261327
Organisme responsable :
Tandem
Permettre aux stagiaires d'utiliser les fonctionnalités du pupitre GrandMA2 le plus aisément possible et de la manière la plus complète en milieu professionnel :
- Utiliser les fonctionnalités de base de la console lumière GrandMA2
- Accueillir un spectacle et créer l'éclairage à partir de la console GrandMA2
Présentation complète de la console et de ses accessoires, prise en main de la console.
Patcher différents projecteurs, savoir les contrôler.
Comprendre et appliquer l'encodage.
Mise en situation réelle d'accueil d'un spectacle avec pannes.
Création de la lumière adaptée à un spectacle défini avec les stagiaires.
Un questionnaire sera distribué en début et en fin de session, les stagiaires devront y répondre individuellement et rapidement en 10 à 15 minutes. Les réponses seront corrigées en groupe. Cela permettra au formateur de connaître en partie le niveau d'acquisition du module par les stagiaires.
Une évaluation est faite par le formateur en continu tout au long du module, basée sur les questions et réponses de l'apprenant, l'observation, les commentaires, les tours de table, les prises de paroles.
Une grille d'évaluation est complétée par le formateur pour chaque stagiaire en fin de formation au regard des objectifs pédagogiques.
L'application pratique par la mise en situation, permettra aux candidats de valider les connaissances acquises de la formation, en situation concrète.
Niveaux de maîtrise souhaitée : sensibilisation, compréhension, assimilation selon les séquences abordées.
Non certifiante
Information non communiquée