Date de mise à jour : 19/05/2025 | Identifiant OffreInfo :
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Organisme responsable :
Studi
- Définir un projet de film d'animation. - Pré-produire une oeuvre d'animation. - Produire les éléments fonctionnels d'un projet d'animation. - Réaliser la postproduction d'un projet d'animation.
Bootcamp / Connaître les fondamentaux - Maitriser les fondamentaux de la théorie des couleurs - Réaliser un storyboard - S'initier au Concept art - S'initier au Character design - S'initier à Blender - S'initier à Maya - S'initier à la modélisation 3D et au texturing - S'initier au lighting d'une scène - S'initier aux effets spéciaux (VFX) Définition d'un projet d'animation - Mettre en place un pipeline de production - Comprendre et organiser et la création d'un projet d'animation - Concevoir l'identité visuelle d'un projet d'animation Pré-production d'une oeuvre d'animation - Appréhender la narration - Définir le sound design - Concevoir le character design - Créer le concept art - Concevoir le colorscript - Réaliser le story-board - Concevoir l'animatique - Concevoir le sound design - Réaliser le layout Production d'une oeuvre d'animation - Créer des puppets 2D - Modéliser en 3D - Créer des matières, couleurs et textures - Réaliser le texturing - Rigger un modèle 3D - Skinner un modèle 3D - Réaliser une animation 2D/3D - Réaliser du stop motion - Définir l'éclairage d'une scène 3D Postproduction d'une oeuvre d'animation - Gérer les moteurs de rendu - Concevoir les effets spéciaux - Assurer le suivi de la postproduction - Réaliser le compositing - Assurer la qualité des images
Concepteur technique de l'image animée et des effets spéciaux
Certifiante
Bac + 3 et 4