Date de mise à jour : 02/05/2025 | Identifiant OffreInfo :
03_241213805F
Organisme responsable :
Quest Education Group
L'avènement des jeux vidéo free to play avec achats intégrés a changé la donne et le secteur a besoin de nouvelles compétences marketing pour repenser le game design des jeux vidéo. Avec notre formation orientée « economic game design » vous intégrerez les bases du game concept, du game design et du level design (au-delà de la prise en main des logiciels phares du marché) dans une démarche business et monétisation basée sur une bonne connaissance/analyse du marché sur lequel vous souhaitez vous lancer.
1 - Analyse du marché et création du Game Design Document
Cibler et collecter des informations sur le secteur du jeu vidéo, en lien avec un projet défini
Créer un persona
Analyser le public cible
Elaborer un Game Concept
Construire un Game Design Document en indiquant dans celui-ci toutes les caractéristiques essentielles à la production du jeu
Déterminer les objectifs, règles, la re jouabilité et le fonctionnement du jeu
Déterminer le contexte, les lieux, les protagonistes et interactions qui composent le projet
Déterminer le modèle économique le plus approprié en fonction du projet
Produire une étude de marché (concurrence, SWOT, éthique et accessibilité du projet)
Projet
Création d'un Game Design Document et document d'analyse du marché du jeu vidéo
2 - Création des niveaux et de l'ergonomie d'un jeu vidéo
Concevoir l'architecture d'un niveau de jeu vidéo
Créer une fiche technique d'un niveau de jeu vidéo
Définir les caractéristiques d'un niveau de jeu vidéo (objectifs, défis, difficulté, récompenses, etc.)
Construire la structure narrative d'un niveau de jeu vidéo
Elaborer des schémas et des plans de niveaux présentant la configuration des obstacles, les ennemis, les éléments interactifs, etc.
Définir les supports d'un jeu vidéo
Construire le parcours utilisateur d'un jeu vidéo
Maquetter le parcours utilisateur d'un jeu vidéo grâce à un outil dédié (Figma, Adobe XD, etc.)
Collaborer avec l'équipe de graphistes afin d'optimiser le parcours utilisateur d'un jeu vidéo
Adapter l'ergonomie d'un jeu vidéo afin qu'il soit accessible au plus grand nombre
Projet
Création du parcours utilisateur et de l'expérience utilisateur
3 - Production des premiers prototypes avec Unity et Unreal Engine 5
Réaliser le prototype d'un jeu vidéo
Développer des mécaniques de jeu à l'aide de scripts simples
Utiliser les fonctionnalités de base du moteur de jeu Unity
Utiliser les fonctionnalités de base du moteur de jeu Unreal Engine 5
Implémenter des mécaniques de jeu dans un moteur de jeu vidéo
Implémenter des ressources graphiques dans un moteur de jeu vidéo
Projets
Création d'un prototype de jeu à l'aide du moteur Unity
Création d'un prototype de jeu à l'aide du moteur Unreal Engine 5
Soutenance
Pour chaque projet, vous devrez présenter une soutenance d'une durée estimée à 30 minutes face à votre formateur.
Concepteur de jeux vidéo
Certifiante
Bac + 3 et 4