Date de mise à jour : 09/09/2024 | Identifiant OffreInfo :
19_1807132566
Organisme responsable :
Dawan
Maîtriser la modélisation polygonale et spline, le texturage simple et les bases de l'éclairage
Introduction à Cinema 4D
Comprendre les fondamentaux
Utiliser les outils de modélisation : polygonale et
spline
Ateliers : création
et manipulation de différents objets polygonaux, passage en
revue des différentes options, création et manipulation d'objets à base de
différentes splines. Comparaison des 2 méthodes de modélisation
Maîtriser les transformations et positionnement des
objets
Utiliser les attributs et propriétés des objets
polygonaux
Atelier : transformation et modélisation à
partir d'un cube en une forme personnalisée
Travailler la modélisation polygonale
Atelier : modélisation d'un objet avec la
surface de subdivision
Travailler la modélisation spline
Atelier : modélisation d'un objet complexe avec les
splines, utilisation des attributs pour modifier, corriger rapidement la forme
Utiliser les modificateurs
Atelier : transformation et
déformation rapide d'objets précédemment modélisés
Eclairer une scène avec les lumières et l'environnement
Atelier : création d'une scène d'éclairage
studio
Générer et optimiser les rendus image
Atelier : test et comparaison de rendu d'une scène
avec différents réglages
Maitriser la modélisation polygonale avancée
Atelier
: modélisation d'objets complexes et
modifiables avec la surface de subdivision, les déformateurs et les
champs
Utiliser le cloneur Mograh
Ateliers : création de clonage d'objets en grille,
trajectoire, radial. Transformations de ces clones. Ajouts d'effets via les
effecteurs.
Créer et utiliser des matériaux personnalisés
Atelier : détail et explication des canaux et
leurs p
ATTESTATION
Non certifiante
Sans niveau spécifique