14_AF_0000181588_SE_0001132818 # Blender Le socle

Blender

Date de mise à jour : 28/03/2025 | Identifiant OffreInfo : 14_AF_0000181588
Organisme responsable : Le socle

Objectifs

* Maîtriser l'interface de blender

• S'organiser et naviguer dans blender

• Sculpter et modéliser dans blender

• Concevoir des matériaux et texturer dans blender

• éclairer dans blender

• Dessiner, tracer, modéliser dans blender

• Tracker et masquer dans blender

• Simuler la physique Newtonienne dans blender 

• Construire une armature et animer dans blender 

• Faire de la modélisation et de l'animation procédurale dans blender

• Compositer et monter dans blender

Programme de la formation

Programme
Maîtriser l'interface de blender 
La philosophie open-source, le concept, l'écosystème 

Dynamisme du Blender Studio : exemple, le projet Sprite Fright 

INTERFACE générale

Les bases de l'interface générale 

Les bases de l'organisation du travail - (organiser, structurer, ranger) 

S'organiser et naviguer dans blender
Les éditeurs 

Les différents mode d'édition - Théorie etmanipulation 
Sculpter dans blender
Modélisation Sculpt 

Les bases de la modélisation et dépliage uv 
Concevoir des matériaux et texturer dans blender
Matériaux 

Les bases d'utilisation des matériaux
Nodal editor

Les bases du système nodal 
Éclairer dans blender
Textures

Les bases d'utilisation des textures 
Lumière Temps réel et pré-calculéLumière, des caméras et des environnements 
Dessiner, tracer, modéliser dans blender
Grease Pencil

Interface 2D et fonctionnalités - Théorie

Story-boarder - Pratique

Animer - Pratiques
Tracker et masquer dans blender
Motion Tracking - Masking

Editeur movie 
Simuler la physique Newtonienne dans blender
Physique

Le moteur de physique
Sculpter et modéliser dans blender
Modélisation

Les bases de la modélisation

modé et dépliage uv
Construire une armature et animer dans blender
Rigg et animation

Armature, keyframes, lattices, contraintes 

Armature, keyframes, lattices, contraintes 
Faire de la modélisation et de l'animation procédurale dans blender
Geometrie node, animation node

Geometrie node concept

geometrie node, animation node
Compositer et monter dans blender
Compositing

Le mode node du compositor 
Montage, les add-on 

Le mode node du editing 

Les addons 
Synthèse
Exercice d'évaluation des aquis

Réalisation d'une séquence à partir du scénario fourni, en équipe

Validation et sanction

Attestation de formation

Type de formation

Non certifiante

Sortie

Sans niveau spécifique

Contact de la formation

72 Rue Fontaine du Lizier
16000 - Angoulême
Téléphone fixe : 0586160511
Contacter l'organisme

Contact de l'organisme formateur

Le socle
SIRET : 84097095800038
Responsable : Madame Mia BILLARD
Téléphone fixe : 0586160511
Contacter l'organisme

Information fournie par :