A l'issue de la formation, les stagiaires seront capables de :
- Comprendre et naviguer efficacement dans l'interface de Blender.
- Créer des logos et formes 3D à partir de formes vectorielles (SVG).
- Maîtriser l'animation de modèles 3D grâce à la timeline et au graph editor.
- Réaliser des animations en exploitant des techniques avancées (Geometry Nodes).
- Exporter des projets professionnels adaptés à divers supports en exploitant le moteur de rendu Eevee et le compositing natif de Blender.
Blender - Motion Design
Contenu détaillé :
Partie I : Introduction à Blender et à l'Animation 3D
- Présentation de Blender et applications pratiques en Motion Design.
- Découverte de l'interface utilisateur et des espaces de travail.
- Navigation 3D et gestion des objets (création, sélection, manipulation basique).
- Initiation à l'animation : timeline, keyframes basiques (position, rotation, échelle).
Exercice pratique : Animation simple d'objets basiques (position, rotation, échelle). Partie II : Modélisation 3D et Importation de Formes Vectorielles (SVG)
- Techniques fondamentales de modélisation adaptées au Motion Design.
- Importation et gestion de formes vectorielles (SVG) dans Blender.
- Conversion d'un logo 2D vectoriel en objet 3D exploitable.
- Application et gestion de matériaux simples et de couleurs.
Exercice pratique : Créer et animer un logo 3D à partir d'un fichier SVG. Partie III : Techniques d'Animation, Timeline et Graph Editor
- Gestion approfondie des animations via la Timeline.
- Utilisation du Graph Editor pour affiner les courbes d'animation.
- Techniques d'animation avancées : easing, interpolation, cycles.
- Animation dynamique de logos et typographies importés.
Exercice pratique : Créer une animation fluide d'un logo SVG converti en 3D. Partie IV : Géométrie Nodes et Animation procédurale
- Introduction aux Geometry Nodes (GeoNodes) pour la création procédurale.
- Réalisation d'animations complexes à partir de géométries procédurales.
- Techniques pour dynamiser les scènes avec les GeoNodes.
- Éclairage et matériaux avancés pour sublimer les animations.
Exercice pratique : Concevoir une animation dynamique en utilisant GeoNodes. Partie V : Projet Final, Compositing et Workflow Professionnel
- Préparation et organisation efficace d'un projet Motion Design complet.
- Création d'une animation complète intégrant modélisation SVG, animation avancée, géométrie procédurale.
- Compositing intégré dans Blender pour améliorer le rendu final.
- Techniques d'exportation professionnelles (séquences d'images, montage vidéo directement dans Blender) en exploitant Eevee pour des rendus rapides.
Projet final : Réaliser une animation complète intégrant logo 3D, formes SVG animées, techniques procédurales, compositing et montage vidéo directement dans Blender.
- Assiduité : une attestation de présence sera délivrée à l'issue de la formation
- Compétence : une attestation de compétence est délivrée à l'issue de la formation
Non certifiante
Sans niveau spécifique