25_98O2500601_98S2501920 Blender - Motion Design JEUDI FORMATION

Blender - Motion Design

Date de mise à jour : 24/04/2025 | Identifiant OffreInfo : 25_98O2500601
Organisme responsable : JEUDI FORMATION

Objectifs

A l'issue de la formation, les stagiaires seront capables de : 

  • Comprendre et naviguer efficacement dans l'interface de Blender.
  • Créer des logos et formes 3D à partir de formes vectorielles (SVG).
  • Maîtriser l'animation de modèles 3D grâce à la timeline et au graph editor.
  • Réaliser des animations en exploitant des techniques avancées (Geometry Nodes).
  • Exporter des projets professionnels adaptés à divers supports en exploitant le moteur de rendu Eevee et le compositing natif de Blender.

Programme de la formation

Blender - Motion Design 

Contenu détaillé : 
Partie I : Introduction à Blender et à l'Animation 3D

  •  Présentation de Blender et applications pratiques en Motion Design.
  •  Découverte de l'interface utilisateur et des espaces de travail.
  • Navigation 3D et gestion des objets (création, sélection, manipulation basique).
  •  Initiation à l'animation : timeline, keyframes basiques (position, rotation, échelle). 
Exercice pratique : Animation simple d'objets basiques (position, rotation, échelle). Partie II : Modélisation 3D et Importation de Formes Vectorielles (SVG)
  • Techniques fondamentales de modélisation adaptées au Motion Design.
  • Importation et gestion de formes vectorielles (SVG) dans Blender.
  • Conversion d'un logo 2D vectoriel en objet 3D exploitable.
  •  Application et gestion de matériaux simples et de couleurs.
Exercice pratique : Créer et animer un logo 3D à partir d'un fichier SVG. Partie III : Techniques d'Animation, Timeline et Graph Editor
  • Gestion approfondie des animations via la Timeline.
  • Utilisation du Graph Editor pour affiner les courbes d'animation.
  • Techniques d'animation avancées : easing, interpolation, cycles.
  • Animation dynamique de logos et typographies importés.
 Exercice pratique : Créer une animation fluide d'un logo SVG converti en 3D. Partie IV : Géométrie Nodes et Animation procédurale
  •  Introduction aux Geometry Nodes (GeoNodes) pour la création procédurale.
  • Réalisation d'animations complexes à partir de géométries procédurales.
  • Techniques pour dynamiser les scènes avec les GeoNodes.
  • Éclairage et matériaux avancés pour sublimer les animations.
Exercice pratique : Concevoir une animation dynamique en utilisant GeoNodes. Partie V : Projet Final, Compositing et Workflow Professionnel
  • Préparation et organisation efficace d'un projet Motion Design complet.
  • Création d'une animation complète intégrant modélisation SVG, animation avancée, géométrie procédurale.
  • Compositing intégré dans Blender pour améliorer le rendu final.
  • Techniques d'exportation professionnelles (séquences d'images, montage vidéo directement dans Blender) en exploitant Eevee pour des rendus rapides.
Projet final : Réaliser une animation complète intégrant logo 3D, formes SVG animées, techniques procédurales, compositing et montage vidéo directement dans Blender.

Validation et sanction

-  Assiduité : une attestation de présence sera délivrée à l'issue de la formation
- Compétence : une attestation de compétence est délivrée à l'issue de la formation 

Type de formation

Non certifiante

Sortie

Sans niveau spécifique

Contact de la formation

25 rue des Argonautes
97434 - Saint-Paul
Responsable : Teddy JAMOIS
Téléphone fixe : 02.62.01.91.92
Site web : http://www.jeudiformation.re
Contacter l'organisme

Contact de l'organisme formateur

SARL Jeudi Formation
SIRET : 53269516000020

Information fournie par :