Date de mise à jour : 28/08/2023 | Identifiant OffreInfo :
21_256387
Organisme responsable :
Dawan
S'initier à la composition et la modélisation de scènes 3D avec Blender ainsi qu'à l'éclairage pour la composition d'images fixes
Introduction Appréhender l'interface Utiliser l'outliner Naviguer dans les vues Utiliser les modes de sélection Manipuler des primitifs « à la volée » Manipuler des primitifs avec le panneau Transformation Modifier les objets selon les différents axes Utiliser le parentage Modéliser avec des formes primitives Les types d'objets Les types de formes « maillés » Les types de formes « courbe » Les Métaobjets Modifier des primitives avec le mode edit Atelier : Création de plusieurs objets en 3d à l'aide des modifications de base Mode objet, mode édition / Édition de courbes de Bézier Modéliser avec les courbes de Bézier Atelier : Création d'un luminaire décoratif avec les courbes de Bézier Le texte sous Blender Atelier : Création d'une enseigne lumineuse Modéliser à l'aide de modifiers Atelier : Modéliser plusieurs objets à l'aide des différents modifiers Comprendre les matériaux et textures Travailler avec le principled BSDF Utiliser des textures PBR Atelier : Améliorer le rendu visuel des différentes modélisations avec des matériaux. Eclairer avec les lumières Comprendre l'éclairage du Monde Comprendre comment bien éclairer Atelier : Créer un studio pour pouvoir mettre en valeur un objet modélisé Les caméras Comprendre les différents paramètres des moteurs de rendus Atelier : Faire un rendu packshot réaliste d'un objet créé précédemment ainsi que d'une animation de titre.
Attestation de fin de stage mentionnant le résultat des acquis
Non certifiante
Information non communiquée