Date de mise à jour : 20/02/2026 | Identifiant OffreInfo :
14_AF_0000201787
Organisme responsable :
INSTITUT ARTLINE
L'objectif de cette troisième année de Bachelor Game Art est d'avoir les connaissances nécessaires pour le poste de character artist 3D (créer un personnage en haute définition et le rendre intégrable dans un moteur de jeu et prêt à être animé).
À la fin de l'année, l'apprenant.e doit :
? Savoir modéliser, rigger et skinner un personnage 3D
? Découverte du pixel art et de l'animation 2D
? Créer ses propres Fxs dans Unreal
? Animer un personnage 3D
? Créer une scène modulaire dans Unreal
? Élargir sa connaissance de l'industrie de l'entertainment
? Développer sa créativité personnelle et professionnelle
? Apprendre à communiquer et manager des équipes
? Concevoir un projet de jeu vidéo en équipe avec d'autres corps de métier
? Réaliser sa bande démo professionnelle
Pixel Art
Game Animation
Tech Art FX sous Unreal
Environnement Modulaire
Projet Animation
Modélisation Personnage & Retopologie
Portfolio
Projet Modélisation Personnage & Retopologie
PFE
Attestation de formation
Non certifiante
Sans niveau spécifique