Date de mise à jour : 20/03/2026 | Identifiant OffreInfo :
14_AF_0000201514
Organisme responsable :
INSTITUT ARTLINE
L'objectif de cette deuxième année de Bachelor Game Art est d'acquérir les connaissances nécessaires pour le poste d'environnement artiste 3D (modéliser, texturer et intégrer des éléments de décor dans un moteur de jeu). À la fin de l'année, l'apprenant.e doit : ? Savoir modéliser, texturer un élément 3D ? Intégrer des éléments 3D (lighting, compositing...) ? Élargir sa connaissance de l'industrie de l'entertainment ? Développer sa créativité personnelle et professionnelle ? Maîtriser les principaux logiciel 3D utilisés en Game Art
Module 1 : Histoire du jeu vidéo
Module 2 : Modélisation 3D d'une scène intérieure
Module 3 : Props et Décors
Module 4 : Level Building 3D
Module 5 : Texturing Game
Module 6 : Hard Surface sous ZBrush
Module 7 : Méthodologies du Concept Art 2D-3D
Module 8 : Anatomie sous Zbrush
Module 9 : Tech Art
Module 10 : Projet Modélisation Props Cartoon
Module 11 : Projet de fin d'année
Attestation de formation
Non certifiante
Sans niveau spécifique