- Découverte de l'interface de Fusion 360 ;
- Gestion des fichiers grâce à l'outil cloud de Fusion ;
- Les différents type de géométries existant (TSplines, maillages, solides, surfaces) ;
- Les cas d'usage des géométries ;
- Créer des corps solides et surfaciques grâce à des esquisses contraintes ;
- Appliquer les outils de création ;
- Appliquer les différentes fonctions pour modifier les corps (coques, scissions…) ;
- Les processus de conception 3D sur fusion 360 ;
- Modéliser et créer des pièces paramétriques en 3D ;
- Savoir créer, contraindre et placer les différentes composants lors d'un assemblage.
L'interface du logiciel Fusion 360
- L'interface du logiciel ;
- Les principaux éléments du logiciel ;
- Le navigateur explorateur d'objet ;
- L'espace de modélisation ;
- Orienter son point de vue dans la scène ;
- Les outils avancés de sélection des corps ;
- Le cloud Autodesk.
Les différents outils de création des corps solides
- Créer un corps solide par extrusion à partir d'une esquisse ;
- Créer un solide de révolution à partir d'une esquisse ;
- Créer un solide à l'aide du glisser le long d'une courbe ;
- Créer une forme complexe sur la base de plusieurs profils guidés par des courbes.
Réaliser un modèle volumique paramétrique avec le logiciel
- Esquisse simple sur un plan ;
- Solide par extrusion ou révolution ;
- Géométrie 2D d'esquisse (ligne et arcs) ;
- La modélisation paramétrique sur Fusion ;
- Réaliser une modification paramétrique ;
- Les interférences entre corps solides.
Modéliser une forme grâce aux outils de l'espace sculpt
- Maîtriser la modélisation Sub D à partir des outils de l'espace sculpt ;
- Utiliser le glisser / pousser pour réaliser des extrusions ;
- Maîtriser le manipulateur (outils de transformations) ;
- Créer une coque à partir d'un corps solide ;
- Mettre oeuvre les différentes méthodes de division d'un corps solide ;
- Créer des congés sur bords ;
- Appliquer un décalco sur la face d'un solide (rendu).
Les outils de modélisation volumique de l'environnement Solide
- Créer des courbe formes libres (spline) ;
- Créer des rainures dans une esquisse ;
- Paramétrer les options de la commande “extrusion” ;
- Copier une fonction en symétrie et en réseau circulaire ;
- Créer des réseaux circulaires et rectangulaires de fonctions ;
- Appliquer les différents matériaux.
Créer une image de rendu photo-réaliste dans Fusion 360
- Effectuer un rendu photo-réaliste;
- Modifier les paramètres de la scène de rendu ;
- Créer des matériaux et modifier les textures ;
- Lancer un rendu final.
Attestation de formation
Non certifiante
Sans niveau spécifique