- Découverte de l'interface de Fusion 360 ;
 
	- Gestion des fichiers grâce à l'outil cloud de Fusion ;
 
	- Les différents type de géométries existant (TSplines, maillages, solides, surfaces) ;
 
	- Les cas d'usage des géométries ;
 
	- Créer des corps solides et surfaciques grâce à des esquisses contraintes ;
 
	- Appliquer les outils de création ;
 
	- Appliquer les différentes fonctions pour modifier les corps (coques, scissions…) ;
 
	- Les processus de conception 3D sur fusion 360 ;
 
	- Modéliser et créer des pièces paramétriques en 3D ;
 
	- Savoir créer, contraindre et placer les différentes composants lors d'un assemblage.
 
              
              
              L'interface du logiciel Fusion 360
	- L'interface du logiciel ;
 
	- Les principaux éléments du logiciel ;
 
	- Le navigateur explorateur d'objet ;
 
	- L'espace de modélisation ;
 
	- Orienter son point de vue dans la scène ;
 
	- Les outils avancés de sélection des corps ;
 
	- Le cloud Autodesk.
 
Les différents outils de création des corps solides
	- Créer un corps solide par extrusion à partir d'une esquisse ;
 
	- Créer un solide de révolution à partir d'une esquisse ;
 
	- Créer un solide à l'aide du glisser le long d'une courbe ;
 
	- Créer une forme complexe sur la base de plusieurs profils guidés par des courbes.
 
Réaliser un modèle volumique paramétrique avec le logiciel
	- Esquisse simple sur un plan ;
 
	- Solide par extrusion ou révolution ;
 
	- Géométrie 2D d'esquisse (ligne et arcs) ;
 
	- La modélisation paramétrique sur Fusion ;
 
	- Réaliser une modification paramétrique ;
 
	- Les interférences entre corps solides.
 
Modéliser une forme grâce aux outils de l'espace sculpt
	- Maîtriser la modélisation Sub D à partir des outils de l'espace sculpt ;
 
	- Utiliser le glisser / pousser pour réaliser des extrusions ;
 
	- Maîtriser le manipulateur (outils de transformations) ;
 
	- Créer une coque à partir d'un corps solide ;
 
	- Mettre oeuvre les différentes méthodes de division d'un corps solide ;
 
	- Créer des congés sur bords ;
 
	- Appliquer un décalco sur la face d'un solide (rendu).
 
Les outils de modélisation volumique de l'environnement Solide
	- Créer des courbe formes libres (spline) ;
 
	- Créer des rainures dans une esquisse ;
 
	- Paramétrer les options de la commande “extrusion” ;
 
	- Copier une fonction en symétrie et en réseau circulaire ;
 
	- Créer des réseaux circulaires et rectangulaires de fonctions ;
 
	- Appliquer les différents matériaux.
 
Créer une image de rendu photo-réaliste dans Fusion 360
	- Effectuer un rendu photo-réaliste;
 
	- Modifier les paramètres de la scène de rendu ;
 
	- Créer des matériaux et modifier les textures ;
 
	- Lancer un rendu final.
 
              
              Attestation de formation
              
              Non certifiante
                            
                                          Sans niveau spécifique