Date de mise à jour : 21/03/2025 | Identifiant OffreInfo :
15_590188
Organisme responsable :
ETC ACADEMY
Habiller, éclairer et mettre en scène un modèle 3D afin d'obtenir une image de synthèse ou une intégration dans le site réaliste.
Découvrir l'interface graphique:• Ouvrir un fichier Vectorworks, SketchUp ou ArchiCAD : préparation du projet 3D pour un import de qualité• Les différents inspecteurs, la liste, la barre des menus, la palette 2D, le catalogue, la fenêtre 2D
Identifier les inspecteurs:• Les perspectives : créer différents points de vue, la gestion des héliodons, la gestion des calques• Les vues parallèles : créer des élévations et une vue plan de masse• L'héliodon : créer différents héliodons (heures, dates, localisation)• Les shaders : appliquer des matières réalistes aux sols, murs, toitures...• Les textures : ajouter des textures jpg sur les shaders, modifications des paramètres, lissage des matières
Travailler avec le catalogue:• Les lumières : paramétrer les réglages et les positions des lumières intérieures, les différents types de lumières, les copies et déplacements
Valider les outils d'optimisation des scènes:• Les postcards• Les calques
Gérer les points de vue:• Insérer le projet sur une image de fond du site• Les boîtes de coupe: obtenir une coupe 3D du projet• Créer une vidéo du projet à partir de scènes
Attestation
Non certifiante
Sans niveau spécifique