14_AF_0000175644_SE_0001478239 # Animation 3D avec Blender Crea image communication

Animation 3D avec Blender

Date de mise à jour : 28/10/2025 | Identifiant OffreInfo : 14_AF_0000175644
Organisme responsable : Crea image communication

Objectifs

Maîtriser les fonctionnalités de base de BLENDER permettant de réaliser des animations simples et exporter ces réalisations.

Programme de la formation

L'animation dans Blender Présentation des différents types d'animations sur Blender Timeline et dope sheet Animer le scale, la rotation et la location d'un objet Les key frames, comment les utiliser et les modifier Le graph editor, comment paramétrer une courbe d'animation Animer des modificateurs Animer des textures Création d'une texture d'eau animée, style réaliste et style cartoon Animer un dégradé, un noise, une brick texture, ... Animation de caméra et VSE (logiciel de montage) Présentation du VSE, l'éditeur de vidéos et de scènes vidéos 3D intégré à Blender Comprendre les différents types d'animation de caméra Les caméras, les emptys et les contraintes Les rigs de caméra Suivre une courbe avec une caméra Le VSE Introduction au VSE ( découper les pistes, importer des images, des vidéos, ajouter des effets, ajouter une piste audio, faire une sorti vidéo, ... ) Présentation de la fonction de montage de scène 3D en temps réel La simulation de tissus Tour d'horizon des logiciels de simulation de tissus moderne pour comprendre où se positionne Blender et dans quel cas il est judicieux de l'utiliser Appréhender la simulation de tissus avec méthode Préparer un objet pour une simulation ( topologie, remesher et pinning ) Paramétrer une scène pour une simulation simple Le modificateur cloth et le menu des propriétés physiques cloth Les collisions entre les simulations de tissus et les objets Paramétrer une scène pour une simulation avec collision Préparer les objets pour la collision ( animation et optimisation ) Le modificateur collision Interaction entre la simulation et les Force Field Découverte des force field ( vent, turbulence, vortex ) Créer une animation avec les forces field Optimisation de la simulation et des objets issue d'une simulation Quelques astuces pour gagner du temps en simulations Ajout de détails sur une simulation Optimiser un objet issus d'une simulation ( modificateur decimate ) Grease pencil et animation 2D Animer en 2d dans Blender des éléments de motion design. Les particules Qu'est ce qu'un système de particule et dans quelles conditions l'utiliser? Création d'un système de particule en emitter Réglage de la scène pour appréhender sans contrainte les particules Passage en revue des principaux paramètres d'un système de particule Ajout de différents Force Field pour driver les particules Création d'un objet de références pour les particules Création d'un système de particule en hair Réalisation de plusieurs assets en vue des les utiliser dans notre système de particule Utilisation du générateur de terrain pour créer un sol pour les particules Distribution des particules en suivant des textures ou en utilisant le weight paint

Validation et sanction

Attestation de formation

Type de formation

Non certifiante

Sortie

Sans niveau spécifique

Contact de la formation

31 Avenue de la Sibelle
75014 - Paris 14e
Téléphone fixe : 0148035743
Contacter l'organisme

Contact de l'organisme formateur

Crea image communication
SIRET : 47973924500047
Responsable : Monsieur Hugues SEGOND
Téléphone fixe : 0148035743
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