Date de mise à jour : 28/03/2025 | Identifiant OffreInfo :
14_AF_0000137513
Organisme responsable :
CFA ARFA
Les compétences professionnelles sanctionnées par ce parcours sont validées principalement par des entreprises telles que : hôtellerie de plein air , clubs de vacances, résidence de tourisme, parcs de loisir.
Au sein de ces entreprises, ces compétences s'expriment dans toutes les situations professionnelles liées aux activités d'animation (sportives, culturelles, ludiques) proposées aux visiteurs.
On note que la situation professionnelle implique la plupart du temps une relation de proximité physique avec le visiteur. Les compétences professionnelles détaillées à acquérir à l'issue du parcours sont les suivantes, ordonnées dans 2 blocs de compétences distincts :
1/ Contribuer à la conception d'animations loisirs dans un établissement touristique, participer à la conception d'un projet et d'un programme d'animations loisirs pour différents publics, créer des animations loisirs pour différents publics, promouvoir des animations loisirs
2/ Animer des activités de journées et de soirées dans un établissement touristique, animer des activités de journées pour différents publics, animer des activités de soirées pour différents publics, assurer la logistique des animations loisirs.
MODULE TOURISME : Être en capacité d'identifier et d'intégrer tout type de structure touristique. Définition du tourisme : les organismes, la production, la distribution. La définition du voyagiste : ses métiers et services. Les parcs de loisirs, les réceptifs, l'hôtellerie de plein air. Le fonctionnement d'un club de vacances. Étude des principales ressources touristiques. Les formalités, la gastronomie, les traditions locales. Organisation de l'entreprise (organigramme de la direction générale et direction des clubs et délégation)
MODULE ACCUEIL ET SERVICE AUX CLIENTS : Identifier les besoins d'une clientèle. Les principes de l'accueil. L'accueil à l'arrivée sur le site.L'animation d'un transfert. La réunion d'information. L'écoute et la réponse aux questions. Le rôle commercial de l'animateur. Visiteurs : Les socio-types.
MODULE ANIMATION DE JOURNÉE : Être capable de créer et d'animer des activités de journées adaptées au public et aux lieux. Mise en place des programmes de journée, journée type; gestion de budget (notions); relation équipe de travail; l'animation événementielle; l'animation micro; l'animation sportive.
MODULE ANIMATION DE SOIRÉE : Être capable de créer et d'animer des activités de soirées adaptées au public et au x lieux. Les fondamentaux : animation d'un jeu apéritif, animation d'une piste de danse, présentation d'un spectacle au micro, animation d'une après soirée. Les soirées interactives : animation de soirée dites standards (casino, jeux, contact, fureur). Gestion des clients pendant les avants et les après soirées. Création d'avant soirées, de soirées et d'après soirées. Notions de base : Sonorisation et éclairage scéniques
MODULE TRANSITION ÉCOLOGIQUE : S'approprier les enjeux sociétaux du développement durable de la transition écologique, Connaissances des enjeux et des pratiques du secteur professionnel en matière de transition écologique. Les piliers du Développement durable; les normes et labels; transition écologique et citoyenneté; transition écologique dans le secteur animation; les exemples de transition écologique dans l'animation touristique en ile de France.
Animateur loisirs tourisme
Certifiante
Bac