A l'issue de la formation, les stagiaires seront capables de :
- Réaliser du tracking 3D avancé et intégrer des éléments virtuels dans une vidéo.
- Travailler avec des fonds verts et créer des intégrations réalistes.
- Importer et animer des objets 3D (.GLB, .GLTF) dans After Effects sans plugins.
- Remplacer dynamiquement des écrans avec Mocha AE.
- Exporter des vidéos professionnelles avec Adobe Media Encoder pour différentes plateformes..
After Effect Motion Design Intermédiaire
Contenu détaillé :
Partie I : Tracking 3D et Intégration d'Éléments dans une Vidéo
- Présentation du Tracking 3D natif (Camera Tracker).
- Réalisation d'un tracking 3D sur vidéo réelle.
- Placement précis d'objets 3D dans l'espace réel.
- Correction et stabilisation du tracking.
Exercice pratique : Intégrer un texte 3D dans une vidéo trackée.
Partie II : Chroma Keying (Fond Vert) et Décors Virtuels
- Techniques essentielles du chroma keying avec Keylight et Refine Edge Tool.
- Suppression des imperfections et gestion du spill.
- Placement réaliste d'un sujet filmé dans un décor 3D animé.
- Ajustement de la lumière, des ombres et des couleurs.
Exercice pratique : Incruster une personne dans un décor futuriste.
Partie III : Tracking d'Écran Dynamique avec Mocha AE
- Introduction à Mocha AE et au tracking planar
- Remplacement dynamique d'un écran (ordinateur, smartphone).
- Gestion des déformations et perspectives réalistes.
- Ajout d'effets réalistes (reflets, flou de mouvement).
Exercice pratique : Remplacer l'écran d'un smartphone par une interface interactive animée.
Partie IV : Animation d'Objets 3D (.GLB, .GLTF) sans Plugins
- Workflow d'importation de fichiers 3D (formats GLB, GLTF).
- Animation avancée des objets dans l'espace 3D natif.
- Interaction d'objets 3D avec caméra et vidéo réelles.
- Techniques pour l'éclairage et la gestion des ombres.
Exercice pratique : Intégrer et animer un objet 3D dans une scène vidéo réelle.
Partie V : Projet Final - Création d'une Scène Complète
- Organisation professionnelle du projet (pré compositions, calques 3D, assets).
- Création d'une scène complète combinant tracking 3D, objet 3D, écran dynamique, et chroma keying.
- Techniques d'exportation avancées avec Adobe Media Encoder (MP4/MOV, réseaux sociaux, TV).
- Intégration du projet avec Premiere Pro pour le montage final.
Projet final : Réaliser une publicité ou un clip combinant toutes les techniques vues durant la semaine.
Non prévu;
Non certifiante
Sans niveau spécifique