Ce perfectionnement sur Adobe After Effects permet de maîtriser les techniques professionnelles de motion design 3D, trucage et automatisation. Les stagiaires approfondissent l'utilisation de la caméra virtuelle, du tracking, du keying et des particules, tout en découvrant les expressions pour optimiser et fluidifier leur workflow.
Compétences visées
À l'issue de la formation, les participants seront capables de :
- Naviguer dans leurs créations avec la caméra virtuelle, en gérant parallaxe et profondeur de champ.
- Donner du volume aux textes et calques de forme.
- Utiliser les lumières 3D pour générer ombres, faisceaux et reflets.
- Réaliser des trackings 2D/3D et suivis de masque pour incruster des éléments dans des décors en mouvement.
- Utiliser le keying (fond vert/bleu) pour insérer un sujet sur un arrière-plan fixe ou animé.
- Créer des effets organiques grâce aux particules.
- Stabiliser et corriger des vidéos avec le stabilisateur, la réduction de bruit et les interpolations.
- Automatiser leurs animations avec les expressions : boucles, liaisons de paramètres, création de templates.
Objectif final
Développer une expertise avancée en After Effects, en associant animation 3D, incrustation, effets et automatisation, afin de produire des créations graphiques et audiovisuelles dynamiques, réalistes et professionnelles.
Cette formation approfondit les techniques de motion design, animation 3D et compositing dans After Effects pour réaliser des projets complexes et professionnels.
1. Bases avancées et 3D
- Navigation dans l'espace 3D : axes X/Y/Z, parallaxe, profondeur de champ.
- Création et paramétrage de caméras virtuelles, gestion des objectifs.
- Utilisation de pré-compositions 3D pour structurer les projets.
2. Lumières et rendu 3D
- Ajout et paramétrage de lumières 3D (ombres, faisceaux, reflets).
- Rendu avancé avec moteur Ray-tracing et intégration Cinema 4D.
3. Tracking et incrustations
- Tracking 2D et 3D pour intégrer des éléments dans un décor mouvant.
- Suivi de masque et roto-pinceau pour ajuster ou isoler des zones.
- Incrustation sur fond vert/bleu grâce au keying.
4. Effets et particules
- Génération de particules pour créer pluie, neige, fumée ou effets organiques.
- Utilisation du bruit fractal pour ciels, nuages et liquides animés.
- Stabilisation des images, réduction de bruit et interpolations pour corriger des vidéos.
5. Expressions et automatisation
- Utilisation des expressions pour créer des boucles, du mouvement aléatoire, lier des paramètres.
- Création de projets modèles et templates personnalisés.
- Introduction aux scripts pour automatiser certaines tâches.
6. Plugins externes et ressources
- Découverte de Trapcode Particular et Element 3D pour les particules et objets 3D.
- Utilisation de Duik pour l'animation de personnages.
- Intégration de LUTs pour la gestion colorimétrique.
7. Workflow et exports avancés
- Gestion des proxys pour optimiser les performances.
- Paramétrage des exports 32 bits et optimisation colorimétrique.
- Archivage et consolidation de projets complexes.
Attestation de formation
Non certifiante
Sans niveau spécifique