À l'issue de la formation, le participant sera capable de mettre en œuvre les compétences suivantes :
- Maîtriser l'interface de 3ds Max
- Modéliser, texturer et animer une image
- Réaliser des créations graphiques en 3D
Formation accessible en présentiel sur Albi, Auch, Cahors, Carcassonne, Foix, Mende, Montauban, Montpellier, Nîmes, Perpignan, Rodez, Tarbes et Toulouse.
AVANT LA FORMATION
- Entretien téléphonique avec le formateur afin de personnaliser votre formation.
- Le programme de formation ci-dessous pourra donc être modifié gratuitement en fonction de vos attentes.
Introduction à 3ds Max
Présentation du logiciel et de ses capacités.
Exploration de l'interface utilisateur : barres d'outils, menus, panneaux.
Maîtrise de l'Interface
Personnalisation de l'espace de travail pour optimiser le flux de travail.
Navigation dans la vue 3D et utilisation des outils de visualisation.
Fondamentaux de la Modélisation 3D
Introduction aux primitives et à leur manipulation.
Techniques de base pour la modélisation d'objets simples.
Introduction à la Texturation
- Application des matériaux et des textures pour ajouter du réalisme aux modèles.
- Utilisation de l'éditeur de matériaux.
Bases de l'Animation
- Création d'animations simples en utilisant les clés d'animation (keyframes).
- Principe des courbes d'animation pour le contrôle du mouvement.
Réalisation d'un Projet Simple
- Guidage pas à pas dans la création d'une scène 3D simple : modélisation d'un objet, application des textures, et animation.
- Conseils pour le rendu final et la présentation du projet.
Ressources et Pratiques pour Continuer l'Apprentissage
- Présentation des ressources en ligne pour l'autoformation et le perfectionnement.
- Conseils pour la pratique régulière et le développement des compétences en modélisation 3D.
Attestation
Non certifiante
Sans niveau spécifique