DES RESSOURCES ET DES OUTILS AU SERVICE DES ACTEURS ET DES PROFESSIONNELS.

Programmeur Jeux Vidéo 2D

Date de mise à jour : 23/07/2026 | Identifiant OffreInfo : 25_98O2500723

Information fournie par :
Réunion Prospective Compétences

Objectifs, programme, validation de la formation

Objectifs

Qu'est-ce qu'un programmeur jeux vidéo 2D ?
C'est un développeur de logiciels, qui utilise des compétences techniques de programmation informatique pour créer des applications de jeux vidéo 2D.

Activités du programmeur jeux vidéo 2D : 

  • Analyser les besoins clients consignés au préalable dans un cahier des charges
  • Utiliser un langage de programmation et un moteur de jeu pour intégrer les fonctionnalités : les mécaniques de jeu (gameplay), les scènes du jeu, la gestion des contrôleurs, les graphismes et les sons associés
  • Maintenir la documentation et de réaliser une veille technologique pour être au courant des dernières tendances et technologies du secteur
  • Etre garant de la conformité de l'accessibilité des applications développées
  • Contribuer à tester les expériences développées
  • Résoudre les problèmes techniques

Programme de la formation

Programmeur Jeu Vidéo 2D (4,5 mois)
Phase 0 - Introduction à la formation
Phase 1 - Développer des jeux vidéo 2D avec une caméra statique et du gameplay simple
Phase 2 - Développer des jeux vidéo 2D mobile en mode agile avec une caméra dynamique avec multiples défis et contrôles
Phase 3 - Assurer la qualité du jeu et piloter le projet jusqu'à la livraison et faire évoluer fonctionnellement un jeu vidéo 2.5D
Phase 4 - Réaliser le projet chef d'oeuvre (mise en oeuvre de l'ensemble des compétences acquises)
Phase 5 - Préparer l'examen de certification éditeur Unity "User programmer" et clôture du parcours

Validation et sanction

Non prévu;

Type de formation

Non certificiante

Sortie

Sans niveau spécifique

Métiers visés

Code Rome

Durée, rythme, financement

Modalités pédagogiques
Durée
610 heures en centre, 35 heures hebdomadaires

Conventionnement : Oui

Financeur(s)

Collectivité territoriale - Conseil régional

Conditions de prises en charge
Formation sectorielle;

Conditions d'accès

Public(s)
Demandeur d'emploi
Modalités de recrutement et d'admission

Niveau d'entrée : Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

<ul><li>avoir des bases en programmation (Python)</li><li>avoir des notions d'anglais technique</li><li>Maîtrise des notions mathématiques suivantes : </li></ul><div>- savoir résoudre des équations algébriques</div><div>- savoir expliquer la notion de fonction,</div><div>- savoir utiliser les notions de géométrie plane : théorème de thalès, triangles semblables, trigonométrie</div>

Modalités d'accès

Lieu de réalisation de l'action

formation entièrement présentielle
Adresse
11 Rue Saint-Jacques
97400 - Saint-Denis
Responsable :
Téléphone fixe :
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Contacts

Contact sur la formation
14 rue de la Guadeloupe
97490 - Saint-Denis
Responsable : Ange KANZA MIA DIYEKA
Téléphone fixe :
fax :
Site web : https://outremer.simplon.co/
Contacter l'organisme
Contacter l'organisme formateur
SIMPLON.CO
SIRET: 79279132900016

Responsable :
Téléphone fixe :
Site web :
Contacter l'organisme

Période prévisibles de déroulement des sessions

du 07/09/2026 au 27/01/2027
débutant le : 07/09/2026
Adresse d'inscription
11 Rue Saint-Jacques
97400 - Saint-Denis
Etat du recrutement : Ouvert
Modalités : Entrées / Sorties à dates fixes

Organisme responsable

SIMPLON.CO
SIRET : 79279132900016

Adresse
14 rue de la Guadeloupe
97490 - Saint-Denis
Téléphone fixe :
Contacter l'organisme