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Parcours Pro Infographie 3D Maya

Date de mise à jour : 29/03/2023 | Identifiant OffreInfo : 24_149084

Information fournie par :
Carif-Oref Provence - Alpes - Côte d'Azur

Objectifs, programme, validation de la formation

Objectifs

Vous souhaitez vous diriger vers les métiers de la 3D, dans un studio de production ou bien en freelance ? Vous souhaitez apprendre à maîtriser Autodesk Maya ? À devenir un infographiste 3D capable à la fois de modéliser tout objet 3D, de le texturer et d'utiliser des moteurs de rendus complexes et photo-réalistes ? Alors optez pour notre formation Infographiste MAYA et soyez accompagné dans votre apprentissage aux côtés d'un expert du domaine !

Programme de la formation

MODULE 1 : LES FONDAMENTAUX DE LA 3D & LA MISE EN PLACE DE MAYA
Dans ce module d'introduction, vous allez apprendre les fondamentaux de la 3D. Vous apprendrez les techniques à mettre en place pour la création d'une image 3D, que ce soit pour l'architecture, l'animation, le cinéma ou le jeu vidéo. Puis, vous mettrez en place Maya, pour pouvoir attaquer directement les choses sérieuses dans le Module 2.
MODULE 2 : APPRENTISSAGE DE LA MODÉLISATION
Ce module est dédié aux techniques de modélisation de base, puis avancées dans Maya. 2 ateliers pratiques complets sont proposés pour apprendre par la pratique ! A la fin de ce module, vous aurez donc déjà 2 assets que vous pourrez ajouter à votre portfolio.
MODULE 3 : LE DÉPLIAGE UV
La notion de dépliage UV est tellement importante et complexe en 3D, qu'il fallait y consacrer un module entier. Grâce à ce module, vous saurez parfaitement déplier vos modèles 3D, même les plus complexes.
MODULE 4 : RENDU ET INTRODUCTION AU TEXTURING
Ce module est entièrement dédié au rendu, notamment avec le puissant moteur Arnold Renderer. Il sera également l'occasion d'aborder le texturing avec Quixel.
MODULE 5 : APPRENTISSAGE DE ZBRUSH
ZBrush est un logiciel qui travaille de pair avec de nombreux autres logiciels 3D, dont Maya. Il est donc recommandé de savoir l'utiliser. Nous verrons donc ici les bases de ZBrush, au travers d'un projet concret.
MODULE 6 : MODÉLISATION HARDSURFACE ET DÉBUT D'ANIMATION
Grâce à ce module, vous allez parfaire vos techniques de modélisation Hardsurface, acquises dans le module 2 de ce parcours.
MODULE 7 : TEXTURING AVANCÉ AVEC SUBSTANCE PAINTER ET ARNOLD
Substance Painter s'est imposé en quelques années comme LE logiciel de référence de Texturing. Vous découvrirez comment l'utiliser dans un workflow avec Maya et Arnold. Le tout, une nouvelle fois, via un atelier pratique.
MODULE 8 : RIGGING ET ANIMATION DANS MAYA
Ce dernier module est dédié aux phases de rigging et d'animation dans Maya. Plusieurs types de rigging et animations seront abordés avec à chaque fois des ateliers pratiques.
PROJET PROFESSIONNEL
Réalisation d'un mécha complet issu d'un concept art 2D. Vous devrez modéliser, texturer, rigger et faire le rendu (statique et turntable) de votre modèle.

PRÉSENTATION ORALE DE VOTRE PROJET
L'aboutissement de votre formation Infographiste 3D sous Maya passe par la présentation orale de votre projet professionnel à votre Mentor, en visioconférence. Vous devrez le défendre en argumentant vos

Validation et sanction

Attestation

Type de formation

Non certificiante

Sortie

Information non communiquée

Métiers visés

Code Rome

Durée, rythme, financement

Modalités pédagogiques
Une pédagogie complète pour faire de vous
un Infographiste 3D sous MAYA

Notre pédagogie est basée sur la multi-modalité : cours en vidéo, accès à des salons d'entraide, QCM, visio-conf
Durée
, 11 heures hebdomadaires

Conventionnement : Non

Financeur(s)

Conditions d'accès

Public(s)
Tout public
Modalités de recrutement et d'admission

Niveau d'entrée : Information non communiquée

Conditions spécifiques et prérequis

Tout public. Tout niveau. Aucun prérequis hormis l'utilisation courante d'un ordinateur. Avoir accès à une bonne connexion Internet. Posséder un ordinateur, PC ou MAC, assez puissant pour les logiciels lors des mises en pratique. Posséder le(s) logiciel(s) étudié(s). Les logiciels et plug-ins nécessaires ne sont pas fournis avec la formation. Cependant nous pouvons proposer l'accès à certains logiciels dans leur version d'essai, ou à des tarifs étudiants. Contactez-nous pour en savoir plus.

Modalités d'accès

Lieu de réalisation de l'action

Formation entièrement à distance
Adresse
Weecast
31 Rue D'alger
83000 - Toulon
Responsable :
Téléphone fixe : 01 84 80 46 00
Contacter l'organisme

Contacts

Contact sur la formation
Weecast
31 Rue D'alger
83000 - Toulon
Responsable : Monsieur Lionel RICCARDI
Téléphone fixe : 01 84 80 46 00
fax :
Site web : https://fr.tuto.com/
Contacter l'organisme
Contacter l'organisme formateur
Weecast - tuto.com
SIRET: 51750217500048
83000 Toulon
Responsable : CHAUNU
Téléphone fixe : 01 84 80 80 29
Site web : https://fr.tuto.com/
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Période prévisibles de déroulement des sessions

du 01/01/2023 au 31/12/2025
débutant le : 01/01/2023
Adresse d'inscription
Weecast
31 Rue D'alger
83000 - Toulon
Etat du recrutement : Information non disponible
Modalités : Entrées/sorties permanentes

Organisme responsable

Weecast - tuto.com
SIRET : 51750217500048

Adresse
31 rue d'Alger
83000 - Toulon
Téléphone fixe : 01 84 80 80 29
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