DES RESSOURCES ET DES OUTILS AU SERVICE DES ACTEURS ET DES PROFESSIONNELS.

Blender - Initiation

Date de mise à jour : 14/01/2026 | Identifiant OffreInfo : 21_274932

Information fournie par :
Cariforef Pays de la Loire

Objectifs, programme, validation de la formation

Objectifs

Se familiariser avec l'interface de Blender et ses outils de navigation
Créer une scène simple à partir de primitives et de modificateurs booléens
Comprendre les différents modes de modélisation : edit mode, spline, poly modeling
Poser un plan de référence et appliquer les premières notions de retopologie
Utiliser les modificateurs non destructifs pour améliorer la modélisation
Explorer les bases du sculpting pour enrichir une forme ou un volume
Déplier correctement les UV d'un modèle 3D et comprendre les méthodes de projection
Créer des matériaux PBR dans l'éditeur nodal et comprendre leurs propriétés
Maîtriser les types de lumières, leur configuration et l'utilisation d'un environnement HDRI
Placer une caméra, paramétrer son comportement et effectuer des rendus simples
Générer des paysages, appliquer des textures et travailler la cohérence de l'environnement
Animer un objet avec des clés d'animation et découvrir le rigging de base
Intégrer des effets spéciaux simples dans une scène 3D
Améliorer un rendu final avec les outils de compositing de Blender

Programme de la formation

-

Validation et sanction

La maitrise de cet outil permettra à l'apprenant de postuler comme dans les différentes spécialisations des logiciel et rapidement évoluer.
Il pourra également travailler comme concept artist, généraliste, game designer,  environment artist...ou simplement ajouter un logiciel à sa panoplie en tant qu' artiste 3D généraliste et freelance.

Type de formation

Non certificiante

Sortie

Information non communiquée

Métiers visés

Code Rome

Durée, rythme, financement

Modalités pédagogiques
Durée
35 heures en centre

Conventionnement : Non

Financeur(s)

Autre

Conditions de prises en charge
Formation avec autres financements (entreprise, individuel)

Conditions d'accès

Public(s)
Agent de la fonction publique, Demandeur d'emploi, Particulier, individuel, Profession libérale, Public en emploi, Salarié
Modalités de recrutement et d'admission

Niveau d'entrée : Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Sans pré-requis spécifique / Avoir des notions de base en 3D (vocabulaire, manipulation d'objets, logique spatiale). Aucune connaissance préalable de Blender n'est requise.

Modalités d'accès

Lieu de réalisation de l'action

Formation entièrement à distance
Adresse
Responsable :
Téléphone fixe :
Contacter l'organisme

Contacts

Contact sur la formation
320 rue des Barrières
85800 - Le Fenouiller
Responsable :
Téléphone fixe : 07-49-01-22-57
fax :
Site web : https://www.pixup-academy.fr/
Contacter l'organisme
Contacter l'organisme formateur
Pixup Academy
SIRET: 90940741300014
85800 Le Fenouiller
Responsable :
Téléphone fixe : 07-49-01-22-57
Site web : https://www.pixup-academy.fr/
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Période prévisibles de déroulement des sessions

du 01/01/2026 au 31/12/2026
débutant le : 01/01/2026
Adresse d'inscription
320 rue des Barrières
85800 - Le Fenouiller
Etat du recrutement : Ouvert
Modalités : Entrées/sorties permanentes

Organisme responsable

Pixup Academy
SIRET : 90940741300014

Adresse
320 rue des Barrières
85800 - Le Fenouiller
Téléphone fixe : 07-49-01-22-57
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