DES RESSOURCES ET DES OUTILS AU SERVICE DES ACTEURS ET DES PROFESSIONNELS.

Manager de projet en design graphique et visuel

Date de mise à jour : 01/08/2025 | Identifiant OffreInfo : 20_2489680F

Information fournie par :
C2RP Carif-Oref Hauts-de-France

Certification et éligibilité au compte personnel de formation

  • Manager de projet en design graphique et visuel - Code CertifInfo 115749
    • Niveau de qualification : 7 - Savoirs hautement spécialisés

Objectifs, programme, validation de la formation

Objectifs

Le Manager de projet en design graphique et visuel propose des concepts et des idées visuelles pour les campagnes publicitaires ou supports d'information de ses clients.

Il applique la démarche sensible d'analyse, de proposition et de création du design aux nouvelles questions humaines, culturelles, économiques, politiques et technologiques posées par l'industrie numérique et dans un contexte de mutation des outils de production. Tout cela format système de design global, qui inclut à la fois les évolutions et les mutations technologiques et les nouvelles formes de consommation et d'usage des productions et des services dans l'économie pour un utilisateur plus averti, et de plus en plus exigeant.

Programme de la formation

Analyse d'une stratégie de développement

Définition d'une stratégie de communication, d'une stratégie créative et d'un design system pour développer l'activité d'un commanditaire

Définition du cahier des charges avec le commanditaire

Élaboration d'une direction artistique cohérente pour le projet

Estimation des ressources nécessaires (humaines, matérielles, financières)

Définition du cahier des charges avec le commanditaire

Traduction des stratégies de développement et des stratégies créatives pour les déployer et les communiquer dans un design system

Estimation des ressources nécessaires (humaines, matérielles, financières)

Manager et fédérer une équipe pour mettre en œuvre un projet de design graphique et visuel

Coordonner les étapes de réalisation dans le cadre d'un projet de design en équipe

Piloter la mise en œuvre de la production de la stratégie créative définie

Contrôle de la qualité des productions réalisées

Évaluation de l'impact du projet de design déployé

Identification des actions peu performantes en vue de leur actualisation

Définition du nouveau cadre de production en phase avec les actions à mener validés par le commanditaire

Validation et sanction

Analyser les habitudes des publics ciblés de la marque/du client en comparant des études des pratiques des publics cibles à l'aide des outils PESTEL (dimensions politiques, économiques, sociales, écologiques et légales du projet proposé) pour définir les axes de développement de nouveaux services et contenus pour répondre aux besoins des clients en cohérence avec la stratégie voulue par la marque

Identifier les enjeux professionnels, le marché et la concurrence du champ d'application de la marque/du client en précisant les tendances, les potentialités des technologies et les usages des publics visés pour amorcer une orientation à la stratégie de développement adaptée aux besoins de la marque/du client, notamment pour les PSH

Guider le client/la marque pour définir les axes clés permettant la rédaction d'une problématique initiale à l'aide d'outils d'analyse adaptés (mindmapping, méthode agile, design thinking) afin d'identifier et de qualifier les besoins d'une cible, d'un public ou d'un type d'usager pour être en mesure de faire des recommandations de développements créatifs, stratégiques et innovantes

Définir la stratégie de communication de la proposition recommandée en prenant en compte son positionnement marketing et communicationnel à l'aide de l'analyse d'indicateurs pour définir son positionnement créatif dans le marché ciblé

Définir la stratégie créative permettant de résoudre les problèmes rencontrés par les usagers : mise en œuvre des méthodologies de l'UX Design, intégrer, interpréter, hiérarchiser et exploiter des informations de manière adéquate afin d'être en mesure de proposer un service, un outil ou une marque apportant des solutions à la problématique des usagers, inscrit dans un design system général

Appliquer des règles de priorité de travail dans la gestion du projet pour respecter les délais et les budgets en assurant la qualité du projet artistique pour définir son positionnement créatif dans le marché ciblé

Contextualiser les contraintes en décomposant les tâches spécifiques pour attribuer les responsabilités et les ressources appropriées afin d'être en mesure de proposer un service, un outil ou une marque permettant la résolution de la problématique des usagers

Traduire la stratégie créative en une direction artistique avec un concept graphique, visuel et audiovisuel cohérent à l'aide d'un prototype créatif :  présentation des axes clés de la proposition, de la charte graphique, de l'identité visuelle s'inscrivant dans un business model pertinent et convaincre de la justesse des propositions en français comme en langue anglaise pour élaborer un concept créatif central pouvant se déployer sur tous les supports

Planifier des ressources matérielles et logicielles pour tenir compte des besoins spécifiques, des contraintes techniques et des évolutions technologiques.

Type de formation

Certifiante

Sortie

Bac + 5 et plus

Métiers visés

Code Rome

Durée, rythme, financement

Modalités pédagogiques
Durée
1200 heures en centre, 20 heures hebdomadaires

Conventionnement : Non

Financeur(s)

Autre

Conditions d'accès

Public(s)
Demandeur d'emploi moins de 26 ans, Tout public
Modalités de recrutement et d'admission
Dossier

Niveau d'entrée : Bac + 5 et plus

Conditions spécifiques et prérequis

Niveau bac +3

Modalités d'accès

Lieu de réalisation de l'action

formation entièrement présentielle
Adresse
10-12 rue du Bas Jardin
59800 - Lille
Responsable : e-artsup Lille
Téléphone fixe :
Contacter l'organisme

Contacts

Contact sur la formation
24 Rue Pasteur
94270 - Le Kremlin-Bicêtre
Responsable :
Téléphone fixe :
fax :
Site web :
Contacter l'organisme
Contacter l'organisme formateur
E-ART SUP INSTITUT
SIRET: 43539584300046
94270 Le Kremlin-Bicêtre
Responsable : LABOURIER
Téléphone fixe :
Site web :
Contacter l'organisme

Période prévisibles de déroulement des sessions

du 01/09/2025 au 31/08/2027
débutant le : 01/09/2025
Adresse d'inscription
10-12 rue du Bas Jardin
59800 - Lille
Etat du recrutement : Ouvert
Modalités : Entrées / Sorties à dates fixes

Organisme responsable

E-ART SUP INSTITUT
SIRET : 43539584300046

Adresse
24 Rue Pasteur
94270 - Le Kremlin-Bicêtre
Téléphone fixe :
Contacter l'organisme