- Maîtriser l'interface graphique de SketchUp et organiser l'espace de travail.
- Créer des géométries en 2D et réaliser des modélisations 3D.
- Utiliser les groupes et les composants pour structurer les modèles.
- Appliquer des matériaux et textures, puis préparer les modèles pour l'exportation.
Module 1 : Introduction à SketchUp
- Présentation du logiciel et de ses applications.
- Prise en main de l'interface et navigation en 3D.
Module 2 : Outils de Dessin de Base
- Création de lignes, surfaces et volumes simples.
- Techniques de dessin de formes géométriques de base.
- Exercice pratique de modélisation d'un objet simple.
Module 3 : Manipulation des Objets 3D
- Déplacement, rotation et redimensionnement des objets.
- Utilisation des outils de modification.
- Gestion des groupes et composants pour structurer le modèle.
Module 4 : Organisation du Projet
- Introduction aux calques et scènes pour organiser le modèle.
- Création de vues personnalisées.
- Exercices pratiques d'organisation d'un projet complet.
Module 5 : Matériaux et Textures
- Application de matériaux standards et personnalisation des textures.
- Exercice de création d'un modèle texturé.
Module 6 : Exportation et Préparation des Fichiers
- Formats de fichiers supportés par SketchUp.
- Techniques d'exportation vers d'autres logiciels.
- Préparation des fichiers pour l'impression ou la présentation numérique.
- Prise en main de SketchUp :
- Savoir naviguer dans l'interface et l'espace de travail 3D.
- Connaître les principaux outils de dessin et de modification.
- Modélisation 2D et 3D :
- Être capable de créer des formes géométriques simples en 2D et 3D.
- Maîtriser les bases de la modélisation d'objets et de structures.
- Manipulation des objets 3D :
- Savoir déplacer, redimensionner et faire pivoter des objets dans l'espace.
- Comprendre et utiliser les groupes et composants pour organiser le modèle.
- Organisation du projet :
- Utiliser les calques et scènes pour une gestion optimale du projet.
- Créer des vues personnalisées pour la présentation.
- Application de matériaux et textures :
- Appliquer des matériaux standards et personnaliser les textures sur les modèles.
- Exportation et partage :
- Exporter les modèles dans différents formats pour les utiliser dans d'autres logiciels.
- Préparer les fichiers pour l'impression 3D ou la présentation numérique.
Non certificiante
Sans niveau spécifique