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Initiation à Unreal Engine : Créez vos premiers environnements interactifs (distance et présentiel)

Date de mise à jour : 11/09/2025 | Identifiant OffreInfo : 15_733619

Information fournie par :
Carif-Oref Occitanie

Objectifs, programme, validation de la formation

Objectifs

À l'issue de la formation, le participant sera capable de mettre en œuvre les compétences suivantes :


 



  • Découvrir l'interface et les fonctionnalités de base d'Unreal Engine.

  • Créer et manipuler des environnements interactifs simples.

  • Comprendre et utiliser le système Blueprints pour des interactions sans codage.

  • Optimiser un projet pour des performances fluides et un rendu de qualité.

  • Finaliser et exporter un projet pour le partager ou l'utiliser sur diverses plateformes.

Programme de la formation

Formation accessible en présentiel sur Albi, Auch, Cahors, Carcassonne, Foix, Mende, Montauban, Montpellier, Nîmes, Perpignan, Rodez, Tarbes et Toulouse.

AVANT LA FORMATION



  • Entretien téléphonique avec le formateur afin de personnaliser votre formation.

  • Le programme de formation ci-dessous pourra donc être modifié gratuitement en fonction de vos attentes.


 


Jour 1 : Introduction et prise en main d'Unreal Engine

Matin : Découverte de l'interface et des fonctionnalités de base



  • Introduction à Unreal Engine : présentation et cas d'utilisation (jeux vidéo, visualisation, architecture, etc.).

  • Exploration de l'interface : navigation dans l'espace de travail et personnalisation.

  • Comprendre les concepts fondamentaux : scènes, objets, matériaux et lumières.


 


Après-midi : Création d'un premier projet simple



  • Importer et manipuler des assets (objets 3D, textures, etc.).

  • Construire un environnement de base : placement d'objets et gestion des niveaux.

  • Introduction aux systèmes de lumière et de caméra pour créer des rendus réalistes.


Jour 2 : Approfondissement et premières interactions

Matin : Introduction au Blueprints Visual Scripting



  • Comprendre le système Blueprints : créer des interactions sans coder.

  • Mettre en place des actions simples : déclencheurs, animations et mouvements.

  • Optimiser les performances du projet (gestion des ressources et des paramètres).


 


Après-midi : Finalisation et exportation d'un projet



  • Ajouter des effets visuels et sonores pour enrichir l'expérience utilisateur.

  • Tester et corriger les éventuels bugs ou erreurs.

  • Exporter et partager un projet finalisé pour différentes plateformes.


 


FIN DE LA FORMATION



  • Débrief de la for

    Validation et sanction

    Attestation

    Type de formation

    Non certificiante

    Sortie

    Sans niveau spécifique

Métiers visés

Code Rome

Durée, rythme, financement

Modalités pédagogiques
Durée
14 heures en centre, 35 heures hebdomadaires

Conventionnement : Non

Financeur(s)

Autre

OPCO

Conditions d'accès

Public(s)
Public en emploi, Tout public
Modalités de recrutement et d'admission

Niveau d'entrée : Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Aucun

Modalités d'accès

Lieu de réalisation de l'action

Formation mixte
Adresse
280 RUE JAMES WATT
66100 - Perpignan
Responsable :
Téléphone fixe :
Contacter l'organisme

Contacts

Contact sur la formation
Responsable : Monsieur Sébastien Boy
Téléphone fixe : 0531600707
fax :
Site web :
Contacter l'organisme
Contacter l'organisme formateur
FORMASUITE SAS
SIRET: 84201659400017
82000 Montauban
Responsable :
Téléphone fixe : 0531600707
Site web :
Contacter l'organisme

Période prévisibles de déroulement des sessions

du 01/01/2025 au 31/07/2026
débutant le : 01/01/2025
Adresse d'inscription
12 rue Courbet
82000 - Montauban
Etat du recrutement : Ouvert
Modalités : Entrées/sorties permanentes

Organisme responsable

FORMASUITE
SIRET : 84201659400017

Adresse
12 rue Courbet
82000 - Montauban
Téléphone fixe : 0531600707
Contacter l'organisme