DES RESSOURCES ET DES OUTILS AU SERVICE DES ACTEURS ET DES PROFESSIONNELS.

Spécialisation : houdini fx

Date de mise à jour : 22/12/2025 | Identifiant OffreInfo : 15_568249

Information fournie par :
Carif-Oref Occitanie

Objectifs, programme, validation de la formation

Objectifs

L'infographiste Houdini peut être en charge dans un studio de production de tous les procédures de modélisation de formes et d'environnement, les effets spéciaux réalisés par simulation, l'animation de personnages, le Motion design et le rendu 3D, pour une production de films ou de 3D temps réel. Le savoir-faire sur le logiciel Houdini donnent accès aujourd'hui à des postes très intéressants et innovants dans les studios de production cinéma, de jeux vidéos, de Motion Design et de publicité.

Programme de la formation

Modélisation et Animation 

Concevoir des modèles 3D en box modeling et procédural pour le cinéma ou les jeux vidéo

Élaborer les matériaux et textures de ces modèles

Construire des systèmes de modélisation procédurale à exporter en HDA vers la 3D temps réel comme Unreal Engine

Réaliser des décors de type Landscape avec le système Heighfields

Réaliser le Setup-Rigging de personnages pour ensuite les animer

Développer des plans d'animation de personnages et formes
Simulation et rendu 3D 

Concevoir une simulation par rapport une concept visuel et layout définit par le/la réalisateur·trice

Etudier les différents types de simulation PopSolver, Pyrosolver, Flipsolver, RBD, gestion de foules Crowd

Réaliser des simulations exportables vers la 3D temps réel comme Unreal Engine

Concevoir des systèmes complexes FX avec de multiples solvers

Réaliser un pipeline de production, des effets visuels au compositing final dans un plan avec l'étude des moteurs de rendu Mantra, Redshift
Motion design et rendu 3D 

Concevoir des visuels pour le Motion Design avec le MOP, Vex et Vop

Réaliser des animations de formes avec de la programmation Vex

Mettre en oeuvre les moteurs de rendu Mantra et Redshift et étudier le format USD cross-plateforme

 

Validation et sanction

attestation de formation interne

Type de formation

Non certificiante

Sortie

Sans niveau spécifique

Métiers visés

Code Rome

Durée, rythme, financement

Modalités pédagogiques
Durée
80 heures en centre

Conventionnement : Non

Financeur(s)

Autre

Conditions d'accès

Public(s)
Tout public
Modalités de recrutement et d'admission

Niveau d'entrée : Bac

Conditions spécifiques et prérequis

bac et connaissance d'un logiciel de 3d comme Maya ou 3dsmax\n\nProcédure d'admission: \nentretien prealable par visio conférence

Modalités d'accès

Lieu de réalisation de l'action

Formation entièrement à distance
Adresse
199 rue helene boucher
espace entreprise
34170 - Castelnau-le-Lez
Responsable : e-tribArt Institut
Téléphone fixe :
Contacter l'organisme

Contacts

Contact sur la formation
199 rue helene boucher
espace entreprise
34170 - Castelnau-le-Lez
Responsable : Monsieur Laurent BERTRAN DE BALANDA
Téléphone fixe : 0761084651
fax :
Site web :
Contacter l'organisme
Contacter l'organisme formateur
e-tribArt Institut
SIRET: 51067721400049
34170 Castelnau-le-Lez
Responsable :
Téléphone fixe :
Site web :
Contacter l'organisme

Période prévisibles de déroulement des sessions

du 01/01/2026 au 31/07/2027
débutant le : 01/01/2026
Adresse d'inscription
199 rue helene boucher
espace entreprise
34170 - Castelnau-le-Lez
Etat du recrutement : Ouvert
Modalités : Entrées/sorties permanentes

Organisme responsable

e-tribArt Institut
SIRET : 51067721400049

Adresse
199 rue helene boucher
espace entreprise
34170 - Castelnau-le-Lez
Téléphone fixe : 0761084651
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