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DES RESSOURCES ET DES OUTILS AU SERVICE DES ACTEURS ET DES PROFESSIONNELS. |
Cursus architecture et graphismeDate de mise à jour : 24/02/2026
| Identifiant OffreInfo : 15_26517467F |
Carif-Oref Occitanie |
Réaliser un plan 2D, mécanique ou architectural, en élaborant une stratégie de dessin en fonction des outils mis à disposition par AutoCAD.
Comprendre les techniques de modélisations d'objets en 3D. Travailler les rendus avec les textures. Plaquer des photos d'ambiance. Utiliser le bac à sable pour modeler et donner du volume aux terrains, gérer la bibliothèque de textures. Maitriser les scènes et les étiquettes. Présenter vos projets dans Layout
Créer des textures complexes - Découvrir et maîtriser les notions d'éclairage 3D - Eclairer vos scène intérieures ou extérieures pour produire des images et des matériaux réalistes
Maîtriser les principales fonctionnalités de Photoshop - Savoir effectuer des retouches sur une image - Concevoir des montages et réaliser des effets grâce aux calques et aux filtres
Découvrir Autocad
Utiliser les fonctions de base d'Autocad, les notions de D.A.O.
Utiliser l'interface
Travailler avec l'environnement
Dessiner dans l'espace objet
Élaborer une stratégie de dessin avec les outils de modification
Utiliser les calques, hachures, textes, cotes, annotations et gabarit
Comprendre le panneau calques
Les bases de la présentation
Maîtriser les réseaux
Maîtriser les principes de l'utilisation des
Gérer les blocs et bibliothèques
Utiliser les références externes et les systèmes de coordonnées
Travailler avec les Systèmes de Coordonnées Utilisateur et les vues
Exporter et Imprimer
Prendre en main Sketchup
Travailler les rudiments de la modélisation
Travailler avec les groupes
Travailler avec les composants
Apprendre à utiliser les étiquettes (calques)
Utiliser les scènes
Utiliser les textures
Plaquer des photos
Les outils bac à sable
Travailler à partir d'un DWG / DXF
Travailler avec une photo adaptée
Utiliser des ressources / Extensions
Maîtriser le rendu
Exporter des images
Exporter des modèles 3D
Préparer le modèle pour l'envoyer vers Layout
Comprendre les fonctionnalités de Layout
Annoter
Créer des textures complexes - Découvrir et maîtriser les notions d'éclairage 3D - Eclairer vos scène intérieures ou extérieures pour produire des images et des matériaux réalistes
Prendre en main Vray Sketchup
Découvrir les textures de base
Utiliser les textures non procédurales
Découvrir les types de matériaux de base
Utiliser les différents types d'éclairages
Découvrir les textures procédurales
Utiliser les géométries
Découvrir les éclairages particuliers
Maîtriser les principales fonctionnalités de Photoshop - Savoir effectuer des retouches sur une image - Concevoir des montages et réaliser des effets grâce aux calques et aux filtres
Découvrir Adobe Photoshop
Utiliser les fonctions de base de Photoshop, les formats et les couleurs
Utiliser les interfaces de Photoshop et de Bridge
Utiliser les outils fondamentaux de Photoshop
Corriger des images avec les outils de retouche
Travailler en “non-destructif”
Travailler avec les calques de réglage et masques de fusion
Utiliser les outils texte et les styles de calques
Travailler avec les calques de formes
Utiliser l'outil plume et les points d'ancrage
Non certificiante
Sans niveau spécifique
Conventionnement : Non
Autre
Niveau d'entrée : Sans niveau spécifique
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