![]() |
DES RESSOURCES ET DES OUTILS AU SERVICE DES ACTEURS ET DES PROFESSIONNELS. |
MASTER Design | parcours Design d'environnement, couleur, lumièreDate de mise à jour : 20/02/2026
| Identifiant OffreInfo : 15_26516018F |
Carif-Oref Occitanie |
Le parcours Design d'environnement couleur lumière suit une structure pédagogique commune à l'ensemble des parcours de master, mention design, de l'ISCID, avec : des blocs de tronc commun à l'ensemble des parcours : approches théoriques et critiques en Arts, design et sciences humaines et sociales projets collaboratifs transdisciplinaires en partenariat avec des entreprises, des laboratoires ou des institutions culturelles stages en entreprises langue vivante : Anglais des blocs de compétences spécifiques au parcours : compétences professionnelles : méthodologies, outils et pratiques spécifiques aux différents terrains du design d'espace ; workshops compétences recherche : approche critique, articulation création-recherche, argumentaire, rédaction d'un mémoire compétences projetprofession : conception, expérimentation, production, élaboration d'une démarche créative personnelle, conduite de projet professionnel, réalisation d'un projet de fin d'étude et d'un classeur de recherche expérimentale appliquée. Plus spécifiquement, les enseignements du parcours Design d'environnement couleur lumière sont envisagés dans une complémentarité entre approches méthodologiques propres au champ du design et pratiques d'atelier visant à explorer les différentes modalités et potentialités des pratiques de la couleur, de l'espace et de la lumière. L'étudiant.e sera donc amené.e à travailler : les méthodes et outils transversaux : méthodologie de projet (analyse, cadrage conceptuel et créatif, élaboration de pistes créatives, capacités à évoluer et développer, présentation), maîtrise des logiciels spécifiques du domaine. les pratiques expérimentales et exploratoires : couleur : codification (atlas, nuanciers, machines à teinter), projet et modélisation (conception de palettes, cartographies, chartes), expérimentation set savoirs-faire (métiers de la terre - enduits à effet, expérimentations couleur matière finition) lumière : manipulation et expérimentation de différents types de matériel (scénique, architectural, « nano »), ambiance, Conception lumière (conception de projet maquette), lumière évènementielle (in situ, conception réalisation) espace : Projet d'architecture (Conception, réglementation, modélisation), Projet urbain paysagisme, scénographie
Le parcours Design d'environnement couleur lumière suit une structure pédagogique commune à l'ensemble des parcours de master, mention design, de l'ISCID, avec : des blocs de tronc commun à l'ensemble des parcours : approches théoriques et critiques en Arts, design et sciences humaines et sociales projets collaboratifs transdisciplinaires en partenariat avec des entreprises, des laboratoires ou des institutions culturelles stages en entreprises langue vivante : Anglais des blocs de compétences spécifiques au parcours : compétences professionnelles : méthodologies, outils et pratiques spécifiques aux différents terrains du design d'espace ; workshops compétences recherche : approche critique, articulation création-recherche, argumentaire, rédaction d'un mémoire compétences projetprofession : conception, expérimentation, production, élaboration d'une démarche créative personnelle, conduite de projet professionnel, réalisation d'un projet de fin d'étude et d'un classeur de recherche expérimentale appliquée. Plus spécifiquement, les enseignements du parcours Design d'environnement couleur lumière sont envisagés dans une complémentarité entre approches méthodologiques propres au champ du design et pratiques d'atelier visant à explorer les différentes modalités et potentialités des pratiques de la couleur, de l'espace et de la lumière. L'étudiant.e sera donc amené.e à travailler : les méthodes et outils transversaux : méthodologie de projet (analyse, cadrage conceptuel et créatif, élaboration de pistes créatives, capacités à évoluer et développer, présentation), maîtrise des logiciels spécifiques du domaine. les pratiques expérimentales et exploratoires : couleur : codification (atlas, nuanciers, machines à teinter), projet et modélisation (conception de palettes, cartographies, chartes), expérimentation set savoirs-faire (métiers de la terre - enduits à effet, expérimentations couleur matière finition) lumière : manipulation et expérimentation de différents types de matériel (scénique, architectural, « nano »), ambiance, Conception lumière (conception de projet maquette), lumière évènementielle (in situ, conception réalisation) espace : Projet d'architecture (Conception, réglementation, modélisation), Projet urbain paysagisme, scénographie
Certifiante
Bac + 5 et plus
Conventionnement : Non
Autre
Niveau d'entrée : Bac + 5 et plus
Vous devez avoir validé un bac + 3 (180 ECTS) et devez déposer une demande d'admission sur la plateforme nationale Mon Master . Pour les étudiant·e·s extra-européen·e·s , la candidature s'effectue sur Études en France . Par validation des acquis professionnels (VA85) ou de l'expérience (VAE) : déposez votre demande auprès du service de la formation continue Les étudiant·e·s de l'Université Toulouse - Jean Jaurès ayant validéla première année de master sont autorisé·e·s à s'inscrire en 2e année du parcours correspondant sur l'application APO.WEB . Par validation des acquis professionnels (VA85) ou de l'expérience (VAE) : déposez votre demande auprès du service de la formation continue Formation(s) requise(s) Cette formation est ouverte aux titulaires d'une formation bac+3, particulièrement en Art etou design.