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DES RESSOURCES ET DES OUTILS AU SERVICE DES ACTEURS ET DES PROFESSIONNELS. |
3D Environment - Game ArtDate de mise à jour : 22/12/2025
| Identifiant OffreInfo : 15_258545 |
Carif-Oref Occitanie |
Créer des environnements pour des jeux, du cinéma, de l'architecture 3D, des publicités... ce n'est pas un rêve, c'est le métier d'artiste 3D environnement ! Il/Elle ne fait pas de la 2D, mais bien de la 3D pour réaliser des visuels photoréalistes (objets, plans, bâtiments, paysages...) Des plus petits éléments comme des feuillages aux immenses buildings, le/la 3D environment artist se sert de logiciels spécifiques pour réaliser le maillage, le compositing et le rendu d'une scène sous Unreal Engine, Nuke, Houdini ou Maya par exemple. L'artiste environnement connaît aussi bien le dessin numérique classique que les outils complexes de la 3D.
Conception
Conceptualiser un environnement 3D à partir de dessins, références
visuelles en réalisant un Moodboard préparatoire
Réaliser des planches de dessins de références : décor, personnages, objets, formes
Concevoir un pipeline de production des assets de l'environnement 3D vers le rendu précalculé (Nuke) ou la 3D temps réel (Unreal Engine)
Définir un type de rendu : photoréaliste, NPR, fantasy... selon les choix esthétiques retenus
Mise en œuvre et réalisation
Réaliser les assets 3D (objets, personnages) avec Houdini, Maya, Blender
Réaliser le Texturing et préparer les Shaders selon le rendu recherché
Concevoir un système simple d'animation pour le précalculé ou le 3D temps réel
Pour le rendu précalculé, préparer les Matte painting 3D sous Nuke, Maya, Houdini avec du Camera Mapping et Camera Tracking : Blockout, Meshing Lighing, Polish
Pour le rendu 3D temps réel, préparer les Matte Painting ou environnements 3D sous Unreal et houdini avec les techniques procédurales et landcapes : Blockout, Meshing Lighing, Polish
Élaborer des environnements 3D avec les différentes étapes de mise en scène des formes et objets, mise en lumières, et rendu 3D
Non certificiante
Sans niveau spécifique
Conventionnement : Non
Autre
Niveau d'entrée : Sans niveau spécifique
niveau bac, connaissance d'un ou plusieurs logiciels de 3d comme Maya ou 3dsmax\n\nProcédure d'admission: \nentretien prealable par visio conference