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DES RESSOURCES ET DES OUTILS AU SERVICE DES ACTEURS ET DES PROFESSIONNELS. |
Synthèse d'image et réalité virtuelle - MUX104Date de mise à jour : 25/07/2024
| Identifiant OffreInfo : 06_2002603F |
GREF Bretagne |
Acquérir les bases techniques et algorithmiques de la synthèse d'images et de la réalité virtuelle
1) Introduction générale 2) Polyèdres, facettage 3) Surfaces paramétrées 4) Composition de scènes, projections 2D 5) Pipeline standard de rendu 6) Lancé de rayon 7) Rendu photo-réaliste 8) Synthèse procédurale, hasard simulé 9) Fractales, bruits 10) Morphogenèse (automates, grammaires de formes) 11) Animatique, perception du mouvement 12) Trajectoires (dynamique, particules, boids) 13) Déformations (collisions, structures articulées, systèmes masses-ressorts) 14) Interpolations (trajectoire, orientation, déformation) 15) Interaction 3D 16) Immersion, réalité virtuelle Projet
Non certificiante
Sans niveau spécifique
Conventionnement : Non
Entreprise
Niveau d'entrée : Sans niveau spécifique
Avoir le niveaud'une licence eninformatique. Bases de mathématiques (trigonométrie, vecteurs).Il est recommandé d'avoir suivi auparavant MUX101 où sont abordés les bases de la programmation graphique interactive et les notions utiles de psychologie de la vision. ATTENTION : Cette UE est proposée en formation à distance une année sur deux. Elle sera proposée en 2023/24.