- Maîtriser les outils fondamentaux de modélisation 3D dans SketchUp.
- Organiser efficacement la géométrie et les matériaux dans SketchUp pour l'exportation.
- Comprendre le processus de liaison et de synchronisation entre SketchUp et Twinmotion.
- Importer et optimiser des modèles SketchUp dans l'environnement Twinmotion.
- Appliquer des matériaux réalistes et ajuster leurs propriétés (réflexion, rugosité, etc.) dans Twinmotion.
- Configurer l'éclairage naturel (soleil, ciel) et artificiel (spots, lumières IES) de la scène.
- Utiliser la bibliothèque d'objets (végétation, mobilier, personnes) de Twinmotion pour enrichir l'environnement.
- Créer des chemins d'accès et animer des personnages et des véhicules.
- Définir des points de vue et créer des séquences de caméra fluides.
- Générer des images fixes de haute qualité (rendus).
- Produire des animations vidéo architecturales (films) avec différents styles de rendu.
- Exporter des présentations interactives (Twinmotion Presenter) ou des panoramas 360°.
- Optimiser les réglages de rendu pour un équilibre entre qualité visuelle et temps de production.
Module 1 : Maîtrise de SketchUp pour l'Architecture
- Introduction à SketchUp : Interface, navigation, outils de base (ligne, rectangle, pousser/tirer).
- Modélisation Avancée : Utilisation des groupes et des composants, outils de modification (déplacer, copier, faire pivoter, échelle).
- Organisation du Projet : Gestion des calques (tags), scènes, et styles.
- Matériaux et Textures : Application et édition des matériaux, préparation des UVs pour l'export.
- Préparation du Modèle : Techniques d'optimisation de la géométrie et des composants pour Twinmotion.
Module 2 : Introduction et Liaison SketchUp-Twinmotion
- Découverte de Twinmotion : Interface utilisateur, gestion de la scène, navigation.
- Principes de l'Importation : Options d'importation de fichiers SketchUp (.skp ou .fbx).
- Synchronisation Directe (Direct Link) : Mise en place et utilisation du pont de connexion entre les deux logiciels.
- Gestion de la Hiérarchie : Compréhension de la structure du modèle importé dans Twinmotion.
Module 3 : Matériaux et Éclairage Réalistes
- Application de Matériaux : Utilisation de la bibliothèque Twinmotion, remplacement et mappage des textures.
- Propriétés des Matériaux : Réglage de la réflexion, de la rugosité, de la transparence et de l'émissivité.
- Éclairage Naturel : Configuration de la géolocalisation, du ciel et du soleil (heure et date).
- Éclairage Artificiel : Ajout de sources lumineuses, types de lumières (spots, omni, IES) et réglages.
Module 4 : Ambiance et Environnement
- Végétation et Paysage : Utilisation des outils de peinture et de dispersion pour la végétation.
- Remplissage de Scène : Ajout d'objets de la bibliothèque (mobilier, accessoires, éléments de décoration).
- Animation d'Objets : Configuration des portes, fenêtres et autres éléments animables.
- Dynamisation de la Scène : Ajout de personnages animés (foules) et de véhicules (chemins).
Module 5 : Création de Renders et d'Animations
- Réglages de la Caméra : Définition du champ de vision, profondeur de champ (DOF), et effets optiques.
- Production d'Images : Création et exportation de Rendus fixes avec différents styles (filtres).
- Création de Vidéos : Définition des Séquences (Timeline) et des mouvements de caméra fluides.
- Effets Vidéo : Application d'effets visuels, de transitions et de variations jour/nuit.
- Exportation Finale : Réglages d'exportation pour la vidéo (résolution, format, qualité).
Module 6 : Fonctionnalités Avancées et Présentation
- Rendus Panoramiques : Création de vues 360° pour la réalité virtuelle.
- Twinmotion Presenter : Exportation de projets interactifs autonomes pour les clients.
- Modéliser avec précision des projets architecturaux dans SketchUp.
- Préparer et optimiser un modèle 3D SketchUp pour un flux de travail efficace vers Twinmotion.
- Maîtriser l'environnement de Twinmotion et la synchronisation des données en temps réel.
- Créer des scènes architecturales enrichies et réalistes (matériaux, éclairage, environnement).
- Mettre en place des animations dynamiques incluant les personnes, les véhicules et la végétation.
- Produire des rendus (images fixes) et des animations vidéo (films) de qualité professionnelle.
- Exporter des présentations interactives autonomes (Presenters) pour la communication client.
- Intégrer la visualisation 3D en temps réel dans le processus de conception architecturale.
Non certificiante
Sans niveau spécifique