- Découvrir et maîtriser l'environnement de travail Vectorworks.
- Savoir gérer les bases 2D et 3D du logiciel.
- Savoir structurer et organiser son projet avec les calques et les classes de Vectorworks.
- Concevoir et intégrer les systèmes techniques (rigging, lumière, vidéo, audio et scénographie).
- Créer des rendus visuels et des documents professionnels.
- Mettre en pratique les compétences acquises à travers un projet concret de type « aréna ».
- Synthétiser les acquis pour atteindre une autonomie post-formation.
JOUR 1 : INTERFACE UTILSATEUR, LE DESSIN 2D & 3D
- La configuration personnelle de son espace de travail
- L'interface utilisateur et son environnement
- La palettes des outils avec leurs modes et options
- Les préférences Vectorworks
- Le dessin 2D (exercices)
- Le dessin 3D (exercices)
- Le plan de travail et le plan du calque
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JOUR 2 : LES CLASSES, LES SYMBOLES
- Les classes / Définition et avant-propos
- Le gestionnaire de ressources
- Les symboles et les groupes
- L'import DWG
- Démarrage du projet « ARENA » : Murs, portes et éléments d'ossatures
JOUR 3 : LES CALQUES ET LES OUTILS EVENEMENTIELS
- Les calques : définition et avant-propos
- L'ARENA et les outils évènementiels : outils praticables, potelets et barrières, places assises, rideau cintré, escalier, rampe,)
- L'outil pont : savoir intégrer et importer différents types de structures treillis
- L'outil treuil : Savoir insérer et connecter différents modèles de treuils à vos structures treillis
JOUR 4 : OUTILS PROJECTEURS LUMIERE, VIDEO ET LINE ARRAY
- Outil projecteur : Barre des modes et info objet
- Créer et insérer des lumières : Projet Aréna
- Adressage et patch lumière : comment créer son étiquette lumière
- Importations d'objets scéniques (Vectorworks, SketchUp)
- Focus et faisceau lumière : Projet Aréna
- La vidéo (mur LED, vidéoprojecteur, écran et moniteur TV)
- L'audio et le line Array avec le plug-in L-acoustic Sound vision
JOUR 5 : RENDUS, TEXTURES ET LUMIÈRE
- Les tableaux (tableau des treuils, des ponts, des lumières)
- Les vues enregistrées et la trousse de visualisation
- Les Viewports et les planches de présentations
- Le menu publier
- Les attributs dynamiques
- La cotation et la double cotation
ÉVALUATION ET CONCLUSION
- Le projet Aréna permet tout au long de la formation de mettre en application de façon concrète et individuelle les compétences acquises dans un projet de spectacle vivant et pour ceux qui sont plus axés sur le cinéma ou le théâtre, vous pourrez aussi profiter de bibliothèques 2d,3d et outils qui vous sont propre.
- Un qcm d'évaluation sera établi lors de la dernière heure de formation
Attestation de formation
Non certificiante
Sans niveau spécifique